Die Speedrunning -Community summt vor Aufregung über ein eigenartiges Phänomen: Das Super Nintendo Entertainment System (SNES) scheint mit zunehmendem Alter schneller zu laufen. Anfang Februar weckte Alan Cecil, bekannt bei Bluesky als @tas.bot , das Interesse, indem er vorschlug, dass die weltweiten fast 50 Millionen SNES -Einheiten jetzt mit Klassikern wie Super Mario World, Super Metroid und Star Fox besser abschneiden könnten als in den 1990er Jahren.
Es ist eine wilde Idee, dass eine Konsole ihre Leistung im Laufe der Zeit verbessern könnte, aber die Forschung von Cecil zeigt auf eine bestimmte Komponente: die Audio -Verarbeitungseinheit (APU) SPC700 der SNES. Laut offiziellen Nintendo -Spezifikationen verfügt der SPC700 über eine DSP -Rate (Digital Signal Processing) von 32.000 Hz, die von einem Keramikresonator mit 24,576 MHz gesteuert wird. Retro -Konsolenbegeisterte haben jedoch festgestellt, dass diese Spezifikationen nicht immer genau sind, wobei die DSP -Rate auf der Grundlage von Umgebungsfaktoren wie Temperatur variiert. Diese Variation wirkt sich aus, wie Audio verarbeitet und an die CPU gesendet wird, wodurch die Spielgeschwindigkeit subtil beeinflusst wird.
Cecils Untersuchung nahm eine faszinierende Wendung, als er die SNES -Besitzer aufforderte, Daten aus ihren Konsolen aufzuzeichnen . Über 140 Antworten später entstand ein klarer Trend: Jüngste Messungen zeigen einen Anstieg der DSP -Raten. Zuvor lag die durchschnittliche DSP -Rate im Jahr 2007 bei 32.040 Hz, aber die Daten von Cecil zeigen nun durchschnittlich 32.076 Hz. Während die Temperatur diese Raten beeinflusst, reicht sie nicht aus, um den Gesamtanstieg zu erklären. In einem Bluesky -Beitrag teilte Cecil mit, dass "basierend auf 143 Antworten die SNES -DSP -Rate durchschnittlich 32.076 Hz von 8 Hz von kalt bis warm steigt. Warm DSP -Raten steigen von 31.965 bis 32.182Hz.
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Während die Ergebnisse faszinierend sind, erkennt Cecil an, dass mehr Forschung erforderlich ist, um das volle Ausmaß und die Ursache dieses Phänomens zu verstehen. Daten aus den frühen Jahren der Konsole sind knapp, aber es ist klar, dass der SNES anmutig altert, wenn sie sich ihrem 35 -jährigen Jubiläum nähert.
Die Auswirkungen auf die Speedrunning -Community sind erheblich. Wenn der SPC700 Audio schneller verarbeitet, kann er theoretisch die Lastzeiten in Spielen reduzieren, was möglicherweise die jahrzehntelange Rangliste der Rangliste betrifft. Die Auswirkungen auf die Spielgeschwindigkeit sind jedoch nicht einfach. Selbst unter den extremsten Bedingungen ist der Unterschied möglicherweise nur weniger als eine Sekunde pro Speedrun. Die Community befindet sich noch in den frühen Forschungsstadien, aber der Konsens ist, dass sich die Spieler nicht zu sehr um diese Veränderungen kümmern sollten.
Während Cecil weiter untersucht, was die SNES zum Ticken bringt, floriert die Konsole in den Dreißigern. Weitere Informationen zum SNES finden Sie in der Liste der meistverkauften Konsolen aller Zeiten .