ชุมชน Speedrunning กำลังคึกคักด้วยความตื่นเต้นเหนือปรากฏการณ์ที่แปลกประหลาด: Super Nintendo Entertainment System (SNES) ดูเหมือนจะวิ่งเกมได้เร็วขึ้นเมื่ออายุมากขึ้น ในช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์อลันเซซิลรู้จักกันดีในชื่อบลูส์สกี้ในชื่อ @tas.bot จุดประกายความสนใจโดยแนะนำว่าหน่วย SNES เกือบ 50 ล้านคนที่ขายทั่วโลกอาจทำงานได้ดีขึ้นด้วยคลาสสิกเช่น Super Mario World, Super Metroid และ Star Fox มากกว่าตอนใหม่ในปี 1990
เป็นความคิดที่ดุเดือดว่าคอนโซลสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพได้เมื่อเวลาผ่านไป แต่การวิจัยของเซซิลชี้ไปที่องค์ประกอบเฉพาะ: หน่วยประมวลผลเสียงของ SNES (APU) SPC700 ตามข้อมูลจำเพาะของ Nintendo อย่างเป็นทางการ SPC700 มีอัตราการประมวลผลสัญญาณดิจิตอล (DSP) ที่ 32,000Hz ควบคุมโดยเครื่องวัดเซรามิกที่ทำงานที่ 24.576MHz อย่างไรก็ตามผู้ที่ชื่นชอบคอนโซลย้อนยุคได้ตั้งข้อสังเกตว่ารายละเอียดเหล่านี้ไม่ได้แม่นยำเสมอไปโดยอัตรา DSP นั้นแตกต่างกันไปตามปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อมเช่นอุณหภูมิ การเปลี่ยนแปลงนี้มีผลต่อวิธีการประมวลผลเสียงและส่งไปยัง CPU ซึ่งมีอิทธิพลต่อความเร็วเกมอย่างละเอียด
การสอบสวนของเซซิลเปลี่ยนไปอย่างน่าสนใจเมื่อเขา ขอให้เจ้าของ SNES บันทึกข้อมูล จากคอนโซลของพวกเขา การตอบสนองมากกว่า 140 ครั้งในภายหลังแนวโน้มที่ชัดเจนเกิดขึ้น: การวัดล่าสุดแสดงอัตราการเพิ่มขึ้นของอัตรา DSP ก่อนหน้านี้อัตรา DSP เฉลี่ยอยู่ที่ประมาณ 32,040Hz ในปี 2550 แต่ตอนนี้ข้อมูลของเซซิลแสดงค่าเฉลี่ย 32,076Hz ในขณะที่อุณหภูมิส่งผลกระทบต่ออัตราเหล่านี้ แต่ก็ไม่เพียงพอที่จะอธิบายการเพิ่มขึ้นโดยรวม ใน โพสต์ Bluesky เซซิลแบ่งปันว่า "ขึ้นอยู่กับ 143 การตอบสนองอัตรา SNES DSP เฉลี่ย 32,076Hz เพิ่มขึ้น 8Hz จากความหนาวเย็นเป็นอุ่นอัตรา DSP อบอุ่นจาก 31,965 เป็น 32,182Hz ยังไม่ทราบช่วง 217Hz
ใดๆ%
ในขณะที่การค้นพบนั้นน่าสนใจเซซิลยอมรับว่าจำเป็นต้องมีการวิจัยเพิ่มเติมเพื่อทำความเข้าใจขอบเขตและสาเหตุของปรากฏการณ์นี้อย่างเต็มที่ ข้อมูลจากปีแรก ๆ ของคอนโซลนั้นหายาก แต่ก็ชัดเจนว่า SNES นั้นมีอายุมากขึ้นอย่างสง่างามเมื่อเข้าใกล้ครบรอบ 35 ปี
ความหมายของชุมชนที่เร่งความเร็วมีความสำคัญ หาก SPC700 กำลังประมวลผลเสียงได้เร็วขึ้นมันสามารถลดเวลาโหลดในเกมในทางทฤษฎีซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อการจัดอันดับลีดเดอร์บอร์ดมานานหลายทศวรรษ อย่างไรก็ตามผลกระทบต่อความเร็วของเกมนั้นไม่ตรงไปตรงมา แม้ภายใต้เงื่อนไขที่รุนแรงที่สุดความแตกต่างอาจน้อยกว่าหนึ่งวินาทีต่อความเร็ว ชุมชนยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการวิจัย แต่ฉันทามติก็คือผู้เล่นไม่ควรกังวลมากเกินไปเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้
ในขณะที่เซซิลยังคงสำรวจสิ่งที่ทำให้ SNES ติ๊กคอนโซลกำลังเจริญรุ่งเรืองในยุค 30 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ SNES ลองดู รายการคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาล