Komuniti Speedrunning berdengung dengan kegembiraan atas fenomena yang aneh: Sistem Hiburan Super Nintendo (SNES) nampaknya berjalan lebih cepat ketika usia. Pada awal Februari, Alan Cecil, yang dikenali di Bluesky sebagai @tas.bot , mencetuskan minat dengan mencadangkan bahawa hampir 50 juta unit SNES yang dijual di seluruh dunia mungkin lebih baik dengan klasik seperti Super Mario World, Super Metroid, dan Star Fox daripada ketika mereka baru pada tahun 1990 -an.
Idea liar bahawa konsol dapat meningkatkan prestasinya dari masa ke masa, tetapi penyelidikan Cecil menunjuk kepada komponen tertentu: Unit Pemprosesan Audio SNES (APU) SPC700. Menurut spesifikasi rasmi Nintendo, SPC700 mempunyai kadar pemprosesan isyarat digital (DSP) sebanyak 32,000Hz, dikawal oleh resonator seramik yang berjalan pada 24.576MHz. Walau bagaimanapun, peminat konsol retro telah menyatakan bahawa spesifikasi ini tidak selalu tepat, dengan kadar DSP yang berbeza -beza berdasarkan faktor persekitaran seperti suhu. Variasi ini mempengaruhi bagaimana audio diproses dan dihantar ke CPU, secara halus mempengaruhi kelajuan permainan.
Siasatan Cecil mengambil giliran yang menarik apabila dia meminta pemilik SNES untuk merakam data dari konsol mereka. Lebih 140 respons kemudian, trend yang jelas muncul: pengukuran baru -baru ini menunjukkan peningkatan kadar DSP. Sebelum ini, kadar DSP purata adalah sekitar 32,040Hz pada tahun 2007, tetapi data Cecil kini menunjukkan purata 32,076Hz. Walaupun suhu menjejaskan kadar ini, tidak cukup untuk menjelaskan peningkatan keseluruhan. Dalam jawatan bluesky , Cecil berkongsi bahawa, "Berdasarkan 143 respons, kadar DSP SNES purata 32,076Hz, meningkat 8Hz dari sejuk hingga panas.
Mana -mana%
Walaupun penemuan menarik, Cecil mengakui bahawa lebih banyak penyelidikan diperlukan untuk memahami sepenuhnya dan punca fenomena ini. Data dari tahun -tahun awal konsol adalah terhad, tetapi jelas bahawa SNES adalah penuaan dengan anggun kerana ia mendekati ulang tahun ke -35.
Implikasinya untuk komuniti speedrunning adalah penting. Sekiranya SPC700 memproses audio lebih cepat, secara teorinya dapat mengurangkan masa beban dalam permainan, yang berpotensi mempengaruhi dekad kedudukan pendahulu. Walau bagaimanapun, kesan terhadap kelajuan permainan tidak mudah. Walaupun di bawah keadaan yang paling melampau, perbezaan mungkin hanya kurang dari satu detik per speedrun. Masyarakat masih berada di peringkat awal penyelidikan, tetapi konsensus adalah bahawa pemain tidak perlu bimbang tentang perubahan ini.
Sebagai Cecil terus meneroka apa yang membuat SNES cick, konsol berkembang maju dalam usia 30 -an. Untuk lebih lanjut mengenai SNES, lihat senarai konsol terlaris sepanjang masa .