La comunidad de SpeedRunning está llena de emoción por un fenómeno peculiar: el Syper Nintendo Entertainment System (SNES) parece estar ejecutando juegos más rápido a medida que envejece. A principios de febrero, Alan Cecil, conocido en Bluesky como @tas.bot , despertó interés al sugerir que los casi 50 millones de unidades SNES vendidas en todo el mundo ahora podrían funcionar mejor con clásicos como Super Mario World, Super Metroid y Star Fox que cuando eran nuevas en la década de 1990.
Es una idea salvaje de que una consola podría mejorar su rendimiento con el tiempo, pero la investigación de Cecil apunta a un componente específico: la Unidad de Procesamiento de Audio de SNES (APU) SPC700. Según las especificaciones oficiales de Nintendo, el SPC700 tiene una tasa de procesamiento de señal digital (DSP) de 32,000Hz, controlada por un resonador de cerámica que se ejecuta a 24.576MHz. Sin embargo, los entusiastas de la consola retro han señalado que estas especificaciones no siempre son precisas, con la tasa de DSP que varía en función de factores ambientales como la temperatura. Esta variación afecta cómo se procesa y se envía audio a la CPU, influyendo sutilmente en la velocidad del juego.
La investigación de Cecil dio un giro fascinante cuando les pidió a los propietarios de SNES que registraran datos de sus consolas. Más de 140 respuestas más tarde, surgió una tendencia clara: las mediciones recientes muestran un aumento en las tasas de DSP. Anteriormente, la tasa de DSP promedio era de alrededor de 32,040Hz en 2007, pero los datos de Cecil ahora muestran un promedio de 32,076Hz. Si bien la temperatura afecta estas tasas, no es suficiente para explicar el aumento general. En un puesto de bluesky , Cecil compartió que, "basado en 143 respuestas, la tasa de SNES DSP promedia 32,076Hz, aumentando 8Hz de frío a cálido.
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Si bien los hallazgos son intrigantes, Cecil reconoce que se necesita más investigación para comprender el alcance total y la causa de este fenómeno. Los datos de los primeros años de la consola son escasos, pero está claro que el SNES está envejeciendo con gracia a medida que se acerca a su 35 aniversario.
Las implicaciones para la comunidad de ritmo de velocidad son significativas. Si el SPC700 está procesando audio más rápido, en teoría podría reducir los tiempos de carga en los juegos, lo que potencialmente afecta décadas de clasificaciones de tablones de clasificación. Sin embargo, el impacto en la velocidad del juego no es sencillo. Incluso en las condiciones más extremas, la diferencia podría solo ser inferior a un segundo por velocidad. La comunidad todavía se encuentra en las primeras etapas de la investigación, pero el consenso es que los jugadores no deberían preocuparse demasiado por estos cambios.
Mientras Cecil continúa explorando lo que hace que los SNES funcionen, la consola está prosperando en sus 30 años. Para obtener más información sobre los SNES, consulte la lista de consolas más vendidas de todos los tiempos .