La comunità di Speedrunning ronza per l'eccitazione per un fenomeno peculiare: il Super Nintendo Entertainment System (SNES) sembra eseguire giochi più velocemente mentre invecchia. All'inizio di febbraio, Alan Cecil, noto su Bluesky come @tas.bot , ha suscitato interesse suggerendo che le quasi 50 milioni di unità SNES vendute in tutto il mondo potrebbero ora esibirsi meglio con classici come Super Mario World, Super Metroid e Star Fox di quando erano nuovi negli anni '90.
È un'idea selvaggia che una console potrebbe migliorare le sue prestazioni nel tempo, ma la ricerca di Cecil indica un componente specifico: l'Unità di elaborazione audio di SNES (APU) SPC700. Secondo le specifiche ufficiali di Nintendo, l'SPC700 ha un tasso di elaborazione del segnale digitale (DSP) di 32.000 Hz, controllato da un risonatore ceramico in esecuzione a 24,576 MHz. Tuttavia, gli appassionati di console retrò hanno notato che queste specifiche non sono sempre accurate, con la velocità DSP che varia in base a fattori ambientali come la temperatura. Questa variazione influisce sul modo in cui l'audio viene elaborato e inviato alla CPU, influenzando leggermente la velocità del gioco.
L'indagine di Cecil ha preso una svolta affascinante quando ha chiesto ai proprietari di SNES di registrare i dati dalle loro console. Oltre 140 risposte più tardi, è emersa una chiara tendenza: le recenti misurazioni mostrano un aumento delle tariffe DSP. In precedenza, il tasso di DSP medio era di circa 32.040Hz nel 2007, ma i dati di Cecil ora mostrano una media di 32.076Hz. Mentre la temperatura influisce su questi tassi, non è sufficiente spiegare l'aumento complessivo. In un post bluesky , Cecil ha condiviso che "Basato su 143 risposte, il tasso di DSP SNES ha una media di 32.076Hz, aumentando di 8Hz dal freddo al caldo. I tassi DSP caldi vanno da 31.965 a 32.182Hz, una gamma di 217Hz. Pertanto, la temperatura è meno significativa. Perché? Come influenza i giochi? Non lo sappiamo.". "
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Mentre i risultati sono intriganti, Cecil riconosce che sono necessarie ulteriori ricerche per comprendere tutta la misura e la causa di questo fenomeno. I dati dei primi anni della console sono scarsi, ma è chiaro che SNES sta invecchiando con grazia mentre si avvicina al suo 35 ° anniversario.
Le implicazioni per la comunità Speedrunning sono significative. Se l'SPC700 sta elaborando l'audio più velocemente, potrebbe teoricamente ridurre i tempi di carico nei giochi, influenzando potenzialmente decenni di classifiche di classifica. Tuttavia, l'impatto sulla velocità del gioco non è semplice. Anche nelle condizioni più estreme, la differenza potrebbe essere solo inferiore a un secondo per speedrun. La comunità è ancora nelle prime fasi della ricerca, ma il consenso è che i giocatori non dovrebbero preoccuparsi troppo di questi cambiamenti.
Mentre Cecil continua a esplorare ciò che fa spuntare il SNES, la console prospera nei suoi 30 anni. Per ulteriori informazioni su SNES, dai un'occhiata all'elenco delle console più vendute di tutti i tempi .