自杀小队表现不佳后,Rocksteady 面临进一步裁员
因广受好评的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列而闻名的 Rocksteady Studios 继最新作品《自杀小队:杀死正义联盟》表现令人失望后,又经历了一波裁员潮。 据报道,该游戏的反响好坏和销量不佳导致员工大幅裁员。 工作室的困境始于 2024 年初,游戏的发布并不那么出色,随后发布后的内容也出现了分歧。 这最终导致 Rocksteady 在 1 月份最终发布后停止了进一步的内容更新。 此次财务影响对 Rocksteady 及其母公司 WB Games 来说都是巨大的,华纳兄弟承认该游戏未能达到销售预期。
9 月份的初步裁员针对的是 QA 部门,削减了大约一半的员工队伍。 然而,Eurogamer 最近的报告显示,到 2024 年底,又一轮失业将影响编程和艺术团队。几位匿名员工证实了他们的解雇,突显了
自杀小队表现不佳的持续影响。华纳兄弟对最近的这些事态发展保持沉默,呼应了其之前对 9 月剪辑的回应。
WB 游戏的连锁反应自杀小队:杀死正义联盟
糟糕的反响影响超出了 Rocksteady 的范围。 蝙蝠侠:阿卡姆起源和哥谭骑士背后的WB Games蒙特利尔工作室也在12月经历了裁员,据报道有许多来自QA团队支持自杀小队' s 发布后 DLC。 最终 DLC 于 12 月 10 日发布,将丧钟作为第四个可玩角色。 虽然最终更新定于本月晚些时候发布,但在这次重大挫折之后,Rocksteady 的未来仍然不确定。 游戏的失败给工作室令人印象深刻的业绩记录蒙上了阴影,清楚地提醒我们实时服务游戏开发固有的风险。