ロックステディ、スーサイド・スクワッドの業績不振を受けてさらなる人員削減に直面
絶賛されたバットマン: アーカム シリーズで有名なロックステディ スタジオは、最新作である スーサイド スクワッド: キル ザ ジャスティス リーグ の期待外れの成績を受けて、またしても解雇の波に見舞われています。 このゲームの評判はまちまちで、売り上げも圧倒的であったため、大幅な人員削減につながったと伝えられています。
スタジオの苦戦は 2024 年の初めに始まり、ゲームのあまり優れたリリースとその後のリリース後のコンテンツの分裂に始まりました。 これにより、Rocksteady は最終的に 1 月のリリース以降、さらなるコンテンツ更新を停止することになりました。 Rocksteady とその親会社である WB Games の両方にとって財務上の影響は大きく、ワーナー ブラザースはゲームが売上予測を達成できなかったことを認めました。
9月の最初の人員削減は品質保証部門を対象とし、従業員の約半数を削減した。 しかし、Eurogamer の最近の報道では、2024 年末にさらなる雇用喪失がプログラミング チームとアート チームに影響を与えることが明らかになりました。匿名の従業員数名が解雇を認め、スーサイド スクワッドの業績不振による継続的な影響が浮き彫りになっています。ワーナー・ブラザースは、9月の減産に対する以前の対応を繰り返し、これらの最近の動向については沈黙を保っている。
WB ゲーム全体への波及効果
スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグの評判が悪かったことによる余波は、ロックステディを超えて広がっている。 バットマン: アーカム・ビギンズ と ゴッサム・ナイツ のスタジオである WB Games Montreal も 12 月に解雇を経験し、報道によると QA チームの多くが スーサイド・スクワッド をサポートしていると伝えられています。発売後のDLC。
12 月 10 日にリリースされた最後の DLC では、4 人目のプレイアブル キャラクターとしてデスストロークが導入されました。 最終アップデートは今月後半にリリースされる予定ですが、この重大な挫折を受けて Rocksteady の将来は依然として不透明です。 このゲームの失敗はスタジオの輝かしい実績に影を落とし、ライブサービス ゲーム開発に内在するリスクをはっきりと思い出させるものとなっています。