Rocksteady เผชิญกับการเลิกจ้างเพิ่มเติมหลังจากผลงานที่ต่ำกว่าของ Suicide Squad
Rocksteady Studios ซึ่งโด่งดังจากซีรีส์เรื่อง Batman: Arkham ที่ได้รับการยกย่อง ได้เผชิญกับการเลิกจ้างอีกระลอกหนึ่ง หลังจากผลงานที่น่าผิดหวังของเกมล่าสุด Suicide Squad: Kill the Justice League มีรายงานว่าการต้อนรับที่หลากหลายและยอดขายที่ไม่ท่วมท้นทำให้มีการลดจำนวนพนักงานลงอย่างมาก
ความยากลำบากของสตูดิโอเริ่มต้นขึ้นในช่วงต้นปี 2024 ด้วยการเปิดตัวเกมที่ไม่ค่อยโดดเด่นและเนื้อหาหลังการเปิดตัวที่สร้างความแตกแยกในเวลาต่อมา ท้ายที่สุดสิ่งนี้ส่งผลให้ Rocksteady หยุดการอัปเดตเนื้อหาเพิ่มเติมหลังจากการเปิดตัวในเดือนมกราคมครั้งสุดท้าย ผลกระทบทางการเงินมีนัยสำคัญสำหรับทั้ง Rocksteady และบริษัทแม่อย่าง WB Games โดย Warner Bros. ยอมรับว่าเกมไม่เป็นไปตามการคาดการณ์ยอดขาย
การเลิกจ้างครั้งแรกในเดือนกันยายนมุ่งเป้าไปที่แผนก QA โดยลดพนักงานลงประมาณครึ่งหนึ่ง อย่างไรก็ตาม รายงานล่าสุดจาก Eurogamer เผยให้เห็นการสูญเสียงานอีกรอบที่ส่งผลกระทบต่อทีมเขียนโปรแกรมและฝ่ายศิลป์ในช่วงปลายปี 2024 พนักงานที่ไม่ระบุชื่อหลายคนยืนยันการเลิกจ้าง โดยเน้นย้ำถึงผลกระทบอย่างต่อเนื่องของ Suicide Squad ที่มีผลงานต่ำกว่าปกติ Warner Bros. ยังคงนิ่งเฉยต่อการพัฒนาล่าสุดเหล่านี้ โดยสะท้อนถึงการตอบสนองต่อการปรับลดการผลิตในเดือนกันยายนก่อนหน้านี้
เอฟเฟกต์ระลอกคลื่นทั่วทั้งเกม WB
ผลกระทบจาก Suicide Squad: Kill the Justice League การต้อนรับที่ย่ำแย่ของ Rocksteady ขยายออกไปมากกว่า Rocksteady WB Games Montreal สตูดิโอเบื้องหลัง Batman: Arkham Origins และ Gotham Knights ก็ประสบปัญหาการเลิกจ้างเช่นกันในเดือนธันวาคม โดยมีรายงานจำนวนมากจากทีม QA ที่สนับสนุน Suicide Squad' DLC หลังการเปิดตัว
DLC ตัวสุดท้ายที่วางจำหน่ายในวันที่ 10 ธันวาคม ได้แนะนำ Deathstroke เป็นตัวละครตัวที่สี่ที่สามารถเล่นได้ แม้ว่าการอัปเดตครั้งสุดท้ายจะมีกำหนดออกในปลายเดือนนี้ แต่อนาคตของ Rocksteady ยังคงไม่แน่นอนหลังจากความล้มเหลวครั้งสำคัญนี้ ความล้มเหลวของเกมทำให้เกิดเงาบนผลงานที่น่าประทับใจของสตูดิโอ ซึ่งทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจถึงความเสี่ยงในการพัฒนาเกมแบบถ่ายทอดสด