Rocksteady muss mit weiteren Entlassungen rechnen, nachdem Suicide Squad unterdurchschnittlich abgeschnitten hat
Rocksteady Studios, bekannt für die gefeierte Batman: Arkham-Serie, hat nach der enttäuschenden Leistung seines neuesten Titels Suicide Squad: Kill the Justice League eine weitere Welle von Entlassungen erlebt. Der gemischte Empfang des Spiels und die enttäuschenden Verkaufszahlen haben Berichten zufolge zu einem erheblichen Personalabbau geführt.
Die Schwierigkeiten des Studios begannen Anfang des Jahres 2024, mit der alles andere als herausragenden Veröffentlichung des Spiels und den anschließenden kontroversen Inhalten nach der Veröffentlichung. Dies führte letztendlich dazu, dass Rocksteady nach einer endgültigen Veröffentlichung im Januar weitere Inhaltsaktualisierungen einstellte. Die finanziellen Auswirkungen waren sowohl für Rocksteady als auch für seine Muttergesellschaft WB Games erheblich, da Warner Bros. einräumte, dass das Spiel die Verkaufsprognosen nicht erfüllte.
Erste Entlassungen im September richteten sich gegen die Qualitätssicherungsabteilung, wodurch etwa die Hälfte der Belegschaft abgebaut wurde. Jüngste Berichte von Eurogamer offenbaren jedoch eine weitere Runde von Arbeitsplatzverlusten, die sich auf Programmier- und Kunstteams Ende 2024 auswirken. Mehrere anonyme Mitarbeiter bestätigten ihre Entlassungen und verdeutlichten damit die anhaltenden Auswirkungen der schlechten Leistung von Suicide Squad. Warner Bros. schweigt zu diesen jüngsten Entwicklungen und wiederholt seine frühere Reaktion auf die Kürzungen im September.
Welleneffekt bei WB-Spielen
Die Folgen der schlechten Resonanz von Suicide Squad: Kill the Justice League gehen über Rocksteady hinaus. WB Games Montreal, das Studio hinter Batman: Arkham Origins und Gotham Knights, musste im Dezember ebenfalls Entlassungen hinnehmen, wobei Berichten zufolge viele aus dem QA-Team, das Suicide Squad unterstützt, entlassen wurden. s Post-Launch-DLC.
Der letzte DLC, der am 10. Dezember veröffentlicht wurde, führte DeathStroke als vierten spielbaren Charakter ein. Obwohl die Veröffentlichung eines letzten Updates später in diesem Monat geplant ist, bleibt die Zukunft von Rocksteady nach diesem erheblichen Rückschlag ungewiss. Das Scheitern des Spiels wirft einen Schatten auf die beeindruckende Erfolgsbilanz des Studios und ist eine deutliche Erinnerung an die Risiken, die mit der Entwicklung von Live-Service-Spielen verbunden sind.