文明VII的高级访问发布会在Steam上得到反弹
文明VII(CIV 7)于2月6日提前五天提前启动了先进的访问,但早期发行对Steam的压倒性负面反馈已经达到了压倒性的负面反馈,导致总体评级为“负”。尽管对游戏的期待很高,但这是自2016年CIV VI以来系列赛的第一个。
主要批评围绕几个关键领域的重点:
用户界面(UI):许多玩家发现UI明显不如CIV VI,将其描述为“ Janky”,“丑陋”,甚至将其与“免费的移动仿制”进行了比较。一些人推测,Firaxis Games优先考虑控制台开发,从而为PC版本提供了有限且视觉上不吸引的UI。
地图和地图自定义:玩家对有限的地图选项感到失望。与CIV VI的五个相比,CIV 7仅提供三种地图尺寸(小,中,大),据报道,定制选项稀缺。导航和有关地图类型的信息也被批评为不足。
资源机制:从CIV VI中的基于地图的资源收集到CIV VII中以城市/以帝国为中心的资源管理系统的转变。玩家认为,较旧的系统提供了更大的可重播性。
Firaxis Games承认了负面反馈,特别是关于UI的反馈,并指出他们正在积极调查玩家的关注点,并致力于通过更新和扩展进行持续的改进。他们鼓励玩家继续提供反馈。 Civ 7接待的未来还有待观察,基于此早期球员的反馈,等待重大改进。