Ang Advanced Access Launch ng Sibilisasyon VII ay tumatanggap ng backlash sa singaw
Inilunsad ng Sibilisasyon VII (Civ 7) ang advanced na pag -access ng limang araw nang maaga, noong ika -6 ng Pebrero, ngunit ang maagang paglabas ay natugunan ng labis na negatibong puna sa singaw, na nagreresulta sa isang "halos negatibong" pangkalahatang rating. Ito ay sa kabila ng mataas na pag -asa para sa laro, ang una sa serye mula noong Civ VI noong 2016.
Ang pangunahing mga pintas na sentro sa paligid ng maraming mga pangunahing lugar:
User Interface (UI): Maraming mga manlalaro ang nakakahanap ng UI na makabuluhang mas mababa sa Civ VI, na naglalarawan ito bilang "janky," "pangit," at kahit na paghahambing nito sa isang "libreng mobile knockoff." Ang ilan ay nag -isip na ang mga larong Firaxis ay inuunahan ang pag -unlad ng console, na nagreresulta sa isang limitado at biswal na hindi nakalulugod na UI para sa bersyon ng PC.
Mga mapa at pagpapasadya ng mapa: Ang mga manlalaro ay nabigo sa mga limitadong pagpipilian sa mapa. Nag -aalok lamang ang Civ 7 ng tatlong laki ng mapa (maliit, daluyan, malaki) kumpara sa lima ng Civ VI, at ang mga pagpipilian sa pagpapasadya ay naiulat na mahirap makuha. Ang pag -navigate at impormasyon tungkol sa mga uri ng mapa ay pinupuna rin bilang hindi sapat.
Mga Mekanismo ng Mapagkukunan: Ang paglipat mula sa Map-Based Resource Gathering sa Civ VI sa isang City/Empire-Centric Resource Management System sa CIV VII ay hindi maganda natanggap. Nagtatalo ang mga manlalaro na ang mas matandang sistema ay nagbigay ng higit na pag -replay.
Kinilala ng Firaxis Games ang negatibong feedback, lalo na tungkol sa UI, na nagsasabi na aktibong sinisiyasat nila ang mga alalahanin sa player at nakatuon sa patuloy na pagpapabuti sa pamamagitan ng mga pag -update at pagpapalawak. Hinihikayat nila ang mga manlalaro na magpatuloy sa pagbibigay ng puna. Ang hinaharap ng pagtanggap ng Civ 7 ay nananatiling makikita, na naghihintay ng makabuluhang pagpapabuti batay sa feedback ng maagang manlalaro.