Der Advanced Access Start von Civilization VII erhält eine Gegenreaktion bei Steam
Die Zivilisation VII (CIV 7) hat am 6. Februar fünf Tage früher seinen fortgeschrittenen Zugang gestartet, aber die frühe Veröffentlichung wurde mit überwältigend negativem Feedback zu Steam gestoßen, was zu einer "meist negativen" Gesamtbewertung führte. Dies trotz großer Vorfreude auf das Spiel, die erste in der Serie seit Civ VI im Jahr 2016.
Die Hauptkritik dreht sich um mehrere Schlüsselbereiche:
User Interface (UI): Viele Spieler finden die Benutzeroberfläche, die Civ VI erheblich minderwertig ist, und beschreibt sie als "Janky", "hässlich" und verglichen sie sogar mit einem "kostenlosen mobilen Knockoff". Einige spekulieren, dass Firaxis Games die Konsolenentwicklung priorisierte, was zu einer begrenzten und visuell unattraktiven Benutzeroberfläche für die PC -Version führte.
Karten und Kartenanpassung: Die Spieler sind von den begrenzten Kartenoptionen enttäuscht. CIV 7 bietet nur drei Kartengrößen (klein, mittel, groß) im Vergleich zu den fünf von Civ VI, und Berichten zufolge sind die Anpassungsoptionen Berichten zufolge knapp. Navigation und Informationen zu Kartentypen werden ebenfalls als unzureichend kritisiert.
Ressourcenmechanik: Die Verschiebung von kartenbasierter Ressourcensammlung in CIV VI zu einem städtisch/im Empire-zentrierten Ressourcenmanagementsystem in Civ VII wurde schlecht aufgenommen. Die Spieler argumentieren, dass das ältere System eine größere Wiederholbarkeit darstellt.
Firaxis Games hat das negative Feedback anerkannt, insbesondere in Bezug auf die Benutzeroberfläche, dass sie aktiv die Anliegen der Spieler untersuchen und sich durch Aktualisierungen und Erweiterungen für kontinuierliche Verbesserungen verpflichtet haben. Sie ermutigen die Spieler, weiterhin Feedback zu geben. Die Zukunft des Empfangs von CIV 7 bleibt abzuwarten, bis auf dieses frühe Spieler -Feedback erhebliche Verbesserungen anbietet.