การเปิดตัว Advanced Access ของ Civilization VII ได้รับฟันเฟืองบน Steam
Civilization VII (CIV 7) เปิดตัวการเข้าถึงขั้นสูงห้าวันก่อนวันที่ 6 กุมภาพันธ์ แต่การเปิดตัวครั้งแรกได้รับการตอบสนองด้วยความคิดเห็นเชิงลบอย่างท่วมท้นเกี่ยวกับไอน้ำส่งผลให้คะแนนโดยรวม "ลบส่วนใหญ่" นี่คือแม้จะมีความคาดหวังสูงสำหรับเกมเป็นครั้งแรกในซีรีส์ตั้งแต่ Civ VI ในปี 2559
การวิพากษ์วิจารณ์หลักเป็นศูนย์กลางในหลาย ๆ ประเด็น:
อินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI): ผู้เล่นหลายคนพบว่า UI ด้อยกว่า Civ VI อย่างมีนัยสำคัญอธิบายว่า "Janky" "น่าเกลียด" และเปรียบเทียบกับ "มือถือฟรีฟรี" บางคนคาดการณ์ว่าเกม Firaxis จัดลำดับความสำคัญการพัฒนาคอนโซลทำให้เกิด UI ที่ จำกัด และไม่ได้ดึงดูดสายตาสำหรับเวอร์ชั่น PC
แผนที่และการปรับแต่งแผนที่: ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังกับตัวเลือกแผนที่ จำกัด Civ 7 มีขนาดแผนที่เพียงสามขนาด (ขนาดเล็กขนาดกลางใหญ่) เมื่อเทียบกับตัวเลือกห้าตัวเลือกของ Civ VI และตัวเลือกการปรับแต่งนั้นหายาก การนำทางและข้อมูลเกี่ยวกับประเภทแผนที่ยังถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าไม่เพียงพอ
กลไกทรัพยากร: การเปลี่ยนจากการรวบรวมทรัพยากรบนแผนที่ใน Civ VI เป็นระบบการจัดการทรัพยากรในเมือง/จักรวรรดิเป็นศูนย์กลางใน Civ VII ได้รับการได้รับไม่ดี ผู้เล่นยืนยันว่าระบบเก่ามีความสามารถในการเล่นซ้ำได้มากขึ้น
เกม Firaxis ได้รับการตอบรับเชิงลบโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ UI โดยระบุว่าพวกเขากำลังตรวจสอบข้อกังวลของผู้เล่นและมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงอย่างต่อเนื่องผ่านการอัปเดตและการขยายตัว พวกเขาสนับสนุนให้ผู้เล่นให้ข้อเสนอแนะต่อไป อนาคตของแผนกต้อนรับส่วนหน้าของ Civ 7 ยังคงอยู่ระหว่างรอการปรับปรุงที่สำคัญตามข้อเสนอแนะของผู้เล่นในช่วงต้นนี้