Le lancement de Civilization VII Advanced Access reçoit le contrecoup sur Steam
La civilisation VII (CIV 7) a lancé son accès avancé cinq jours plus tôt, le 6 février, mais la libération anticipée a été rencontrée par une rétroaction extrêmement négative sur la vapeur, résultant en une note globale "principalement négative". Ceci malgré une grande anticipation pour le jeu, la première de la série depuis Civ VI en 2016.
Les critiques principales se concentrent sur plusieurs domaines clés:
Interface utilisateur (UI): De nombreux joueurs trouvent l'interface utilisateur nettement inférieur à Civ VI, le décrivant comme "Janky", "Ugly" et le comparant même à un "kidoff mobile gratuit". Certains spéculent que les jeux Firaxis ont priorisé le développement de la console, résultant en une interface utilisateur limitée et visuellement peu attrayante pour la version PC.
Cartes et personnalisation des cartes: Les joueurs sont déçus des options de carte limitée. Civ 7 n'offre que trois tailles de carte (petites, moyennes, grandes) par rapport aux cinq de Civ VI, et les options de personnalisation seraient rares. La navigation et les informations concernant les types de cartes sont également critiquées comme insuffisantes.
Mécanique des ressources: Le passage de la collecte de ressources basée sur MAP dans Civ VI à un système de gestion des ressources centré sur la ville/empire dans CIV VII a été mal reçu. Les joueurs soutiennent que l'ancien système a fourni une plus grande relecabilité.
Firaxis Games a reconnu les commentaires négatifs, en particulier concernant l'interface utilisateur, déclarant qu'ils enquêtent activement sur les préoccupations des joueurs et se sont engagés à améliorer les améliorations en cours par le biais de mises à jour et d'expansions. Ils encouragent les joueurs à continuer à fournir des commentaires. L'avenir de la réception de Civ 7 reste à voir, en attendant des améliorations significatives en fonction de ces premiers commentaires des joueurs.