Uruchomienie Advanced Access Civilization VII otrzymuje luz na Steam
Cywilizacja VII (Civ 7) uruchomiła swój zaawansowany dostęp pięć dni wcześniej, 6 lutego, ale wczesne wydanie spotkało się z przeważnie negatywnymi informacjami zwrotnymi na temat Steam, co spowodowało „głównie negatywną” ogólną ocenę. Dzieje się tak pomimo wysokich oczekiwań na grę, pierwszą z serii od CIV VI w 2016 roku.
Główna krytyka koncentruje się na kilku kluczowych obszarach:
Interfejs użytkownika (interfejs użytkownika): Wielu graczy uważa interfejs użytkownika znacznie gorszego od Civ VI, opisując go jako „janky”, „brzydki”, a nawet porównując go do „darmowego mobilnego podróbki”. Niektórzy spekulują, że gry Firaxis priorytetowo traktowały rozwój konsoli, co skutkuje ograniczonym i wizualnie nieatrakcyjnym interfejsem użytkownika dla wersji PC.
Dostosowywanie map i mapy: Gracze są rozczarowani ograniczonymi opcjami map. Civ 7 oferuje tylko trzy rozmiary map (małe, średnie, duże) w porównaniu do pięciu opcji Civ VI, a opcje dostosowywania są podobno rzadkie. Nawigacja i informacje dotyczące typów map są również krytykowane jako niewystarczające.
Mechanika zasobów: Przejście od zbierania zasobów opartych na mapie w Civ VI do systemu zarządzania zasobami zorientowanym na miasto/Cespire w obywatelskim VII zostało słabo przyjęte. Gracze argumentują, że starszy system zapewniał większą możliwość powtórki.
Firaxis Games uznał negatywną informację zwrotną, szczególnie na temat interfejsu użytkownika, stwierdzając, że aktywnie bada obawy graczy i zaangażują się w ciągłe ulepszenia poprzez aktualizacje i rozszerzenia. Zachęcają graczy do dalszego przekazywania informacji zwrotnych. Przyszłość przyjęcia Civ 7 dopiero się okaże, w oczekiwaniu na znaczące ulepszenia w oparciu o tę wczesną opinię gracza.