文明VII的高級訪問發布會在Steam上得到反彈
文明VII(CIV 7)於2月6日提前五天提前啟動了先進的訪問,但早期發行對Steam的壓倒性負麵反饋已經達到了壓倒性的負麵反饋,導致總體評級為“負”。盡管對遊戲的期待很高,但這是自2016年CIV VI以來係列賽的第一個。
主要批評圍繞幾個關鍵領域的重點:
用戶界麵(UI):許多玩家發現UI明顯不如CIV VI,將其描述為“ Janky”,“醜陋”,甚至將其與“免費的移動仿製”進行了比較。一些人推測,Firaxis Games優先考慮控製台開發,從而為PC版本提供了有限且視覺上不吸引的UI。
地圖和地圖自定義:玩家對有限的地圖選項感到失望。與CIV VI的五個相比,CIV 7僅提供三種地圖尺寸(小,中,大),據報道,定製選項稀缺。導航和有關地圖類型的信息也被批評為不足。
資源機製:從CIV VI中的基於地圖的資源收集到CIV VII中以城市/以帝國為中心的資源管理係統的轉變。玩家認為,較舊的係統提供了更大的可重播性。
Firaxis Games承認了負麵反饋,特別是關於UI的反饋,並指出他們正在積極調查玩家的關注點,並致力於通過更新和擴展進行持續的改進。他們鼓勵玩家繼續提供反饋。 Civ 7接待的未來還有待觀察,基於此早期球員的反饋,等待重大改進。