El lanzamiento de acceso avanzado de Civilization VII recibe una reacción violenta en Steam
La Civilización VII (CIV 7) lanzó su acceso avanzado cinco días temprano, el 6 de febrero, pero el lanzamiento temprano se ha recibido con comentarios abrumadoramente negativos sobre Steam, lo que resulta en una calificación general "en su mayoría negativa". Esto a pesar de la gran anticipación para el juego, la primera de la serie desde Civ VI en 2016.
Las críticas principales se centran en varias áreas clave:
Interfaz de usuario (UI): Muchos jugadores encuentran la UI significativamente inferior a Civ VI, describiéndola como "Janky", "fea" e incluso comparándola con una "imitación móvil gratuita". Algunos especulan que los juegos de Firaxis priorizan el desarrollo de la consola, lo que resulta en una interfaz de usuario limitada y visualmente desagradable para la versión para PC.
Mapas y personalización del mapa: Los jugadores están decepcionados con las opciones de mapa limitadas. Civ 7 ofrece solo tres tamaños de mapa (pequeños, medianos, grandes) en comparación con las cinco de Civ VI, y se informan las opciones de personalización. La navegación y la información sobre los tipos de mapas también son criticados como insuficientes.
Mecánica de recursos: El cambio de la recopilación de recursos basada en mapas en Civ VI a un sistema de gestión de recursos centrado en la ciudad/imperio en CIV VII ha sido poco recibido. Los jugadores argumentan que el sistema anterior proporcionó una mayor capacidad de reproducción.
Firaxis Games ha reconocido la retroalimentación negativa, particularmente en relación con la interfaz de usuario, afirmando que están investigando activamente las preocupaciones de los jugadores y se comprometieron a mejoras continuas a través de actualizaciones y expansiones. Alientan a los jugadores a continuar proporcionando comentarios. Queda por ver el futuro de la recepción de Civ 7, en espera de mejoras significativas basadas en la retroalimentación de los primeros del jugador.