Civilization VIIのAdvanced Accessの発売は、Steamのバックラッシュを受け取ります
Civilization VII(Civ 7)は2月6日に5日早くAdvanced Accessを開始しましたが、早期リリースは蒸気に関する圧倒的に否定的なフィードバックで満たされ、その結果、「ほぼマイナス」の全体的な評価が得られました。これは、2016年のCiv VI以来のシリーズの最初のゲームに対する高い予想にもかかわらずです。
主な批判は、いくつかの重要な領域を中心にしています。
ユーザーインターフェイス(UI):多くのプレイヤーは、UIがCiv VIよりも著しく劣っていると感じており、「Janky」、「Ugly」と説明し、「無料のモバイルノックオフ」と比較します。 Firaxisゲームはコンソール開発を優先し、PCバージョンに限られた視覚的に魅力のないUIをもたらすと推測する人もいます。
マップとマップのカスタマイズ:プレーヤーは、限られたマップオプションに失望しています。 Civ 7は、Civ VIの5つと比較して3つのマップサイズ(小、中、大)のみを提供しており、カスタマイズオプションは不足していると伝えられています。マップタイプに関するナビゲーションと情報も不十分であると批判されています。
リソースメカニズム: Civ VIでの地図ベースのリソースの収集からCiv VIIの都市/帝国中心のリソース管理システムへの移行はあまり受け入れられていません。プレイヤーは、古いシステムがより大きな再生可能性を提供すると主張しています。
Firaxis Gamesは、特にUIに関する否定的なフィードバックを認めており、プレーヤーの懸念を積極的に調査し、更新と拡張を通じて継続的な改善にコミットしていると述べています。彼らは、プレイヤーがフィードバックを提供し続けることを奨励しています。 Civ 7のレセプションの将来は、この初期のプレイヤーのフィードバックに基づいて大幅な改善が保留されているため、まだ不明です。