Civilization VII's Advanced Access -lancering ontvangt terugslag op Steam
Civilization VII (Civ 7) lanceerde zijn geavanceerde toegang vijf dagen vroeg, op 6 februari, maar de vroege release is onderzocht met overweldigend negatieve feedback op stoom, wat resulteerde in een "meestal negatieve" algemene rating. Dit is ondanks een hoge verwachting voor de game, de eerste in de serie sinds Civ VI in 2016.
Het primaire kritiekcentrum centraal rond verschillende belangrijke gebieden:
Gebruikersinterface (UI): Veel spelers vinden de gebruikersinterface aanzienlijk inferieur aan Civ VI en beschrijven deze als "Janky", "Ugly" en vergelijken het zelfs met een "gratis mobiele knock -off". Sommigen speculeren dat Firaxis -games prioriteit geven aan de ontwikkeling van de console, wat resulteerde in een beperkte en visueel onaantrekkelijke UI voor de pc -versie.
Kaarten en kaartaanpassing: Spelers zijn teleurgesteld over de beperkte kaartopties. Civ 7 biedt slechts drie kaartgroottes (klein, medium, groot) in vergelijking met de vijf van Civ VI, en aanpassingsopties zijn naar verluidt schaars. Navigatie en informatie over kaarttypen worden ook bekritiseerd als onvoldoende.
Resource Mechanics: De verschuiving van Map-Based Resource-verzameling in Civ VI naar een stads-/imperiumgerichte resource managementsysteem in Civ VII is slecht ontvangen. Spelers beweren dat het oudere systeem een grotere herhalbaarheid opleverde.
Firaxis Games heeft de negatieve feedback erkend, met name met betrekking tot de gebruikersinterface, waarin staat dat ze actief de zorgen van spelers onderzoeken en zich inzetten voor voortdurende verbeteringen door updates en uitbreidingen. Ze moedigen spelers aan om feedback te blijven geven. De toekomst van de receptie van Civ 7 valt nog te bezien, in afwachting van aanzienlijke verbeteringen op basis van deze vroege feedback van spelers.