首页 新闻 “原子大屠杀:我杀死了所有人的精神错乱”

“原子大屠杀:我杀死了所有人的精神错乱”

作者 : Blake Mar 26,2025

通过Atomfall,这是狙击精英Rebellion的创作者的最新生存游戏,穿越了英国乡村,踏上了激动人心的暴力旅程。在最近访问伦敦北部酒吧的一次访问中,我有机会用一品脱手头潜入游戏,并为其开放式的任务设计和令人不安的气氛带来了兴趣。当我用板球蝙蝠释放混乱时,我的经历发生了狂暴的转变,甚至针对无辜的老太太。这就是为什么Atomfall如此激烈地吸引了我的注意力。

在Atomfall中,每个NPC都是公平的游戏,从最低的咕unt声到最关键的Quest-Giver。当我开始演示时,我着手测试此功能,尽管笨拙。仅仅两分钟,我触发了一个绊击警报,迫使我用我的板球蝙蝠派遣了三名警告后卫,现在在他们的血液中受洗。

后来,我配备了弓箭,满足了我对游戏中射箭的热爱。这使我能够处理长时间和短期相遇,使我的板球蝙蝠休息一下。在令人毛骨悚然的景观中,我发现了一个高耸的柳条人,这对基于原子世界的民间恐怖片表示了点头,分为多个“开放区”。这种环境造成了明显的紧张局势,这加剧了英格兰这个现已被讽刺的角落中发生的事情的奥秘。

我的沉思被一群德鲁伊打断了,这是我新弓的理想目标。当我一个接一个地击倒它们时,我不禁想着:“我是罗宾血腥的兜帽。”弓的使用令人满意,但真正引起我兴趣的是Atomfall的创新耐力系统。心率监测器不是传统的酒吧,而是随着身体的努力而增加,在冲刺或参与战斗时会影响您的目标。发现一本弓精通的技能手册可以减轻高心率对射箭的影响,尽管技能树可能不是最复杂的,但为游戏玩法增加了自定义。

原子屏幕截图

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尽管我遭受了破坏,但我的主要目标仍然难以捉摸。在追求探索之后,我靠近一个旧矿山附近的一个名叫Jago的母亲Jago,我遇到了令人毛骨悚然的环境线索暗示了一个更大的故事。一家发电厂的闪闪发光,油腻的旋转暗示了英国后世界末日状态的原因,而一个令人毛骨悚然的电话警告我远离树林。

这条路上充斥着令人不安的细节,例如带有警报系统的旧船屋和一堆头骨,为Atomfall令人不安的氛围做出了贡献。已经进行了比较,但是游戏的语气和设计更接近缠扰者,无缝地融合了探索和恐怖。

在一次德鲁伊大屠杀之后,我遇到了杰戈(Jago)母亲,如果她转向黑魔法,她就像安吉拉·兰斯伯里(Angela Lansbury)。她模糊的回答使我在谈话中寻找线索,让人想起经典的点击冒险。她提供了有价值的信息,以换取她的草药书,据说是由德鲁伊在强化城堡中持有的。

Atomfall的自由形式设计使我能够从任何角度接近城堡。我在一个废弃的汽油车站进行了德鲁伊巡逻,我用手榴弹和指甲炸弹清理了道路,尽管敌人的人工智会缺乏精致。在城堡内,一个锁着的小屋暗示了这本书的位置,但没有客观的标记,我依靠地图和直觉。

在探索了城堡的保存和找不到这本书的踪迹之后,我跟随地图坐标从毒株怪物的巢穴中取回钥匙。尽管面临挑战,但我发现的物品不是这本书。我遇到了更深入的城堡,遇到了大祭司和她的追随者,但仍然没有书。

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事后,我得知这本书一直在我忽略的桌子上。沮丧和困惑,我回到杰戈母亲,只是在我的后裔中杀死了她。她的尸体产生了打击毒沼泽怪物的食谱,她答应换取这本书的信息。

Atomfall的运行时间很大,开发人员建议故事至少要有四到五个小时,而对于大多数玩家来说,平均为25小时。由于另一个玩家的演示导致了与杀手级机器人和突变体的相遇,因此游戏的深度和多样性显而易见,展示了游戏的各种路径和秘密。

尽管缺乏明确的方向可能会使某些人感到沮丧,但Atomfall奖励那些拥抱其神秘探索设计的人。侧面和主要目标之间的模糊界线会产生危险的感觉,并鼓励玩家对受辐照的英国乡村的奥秘制定自己的叙述和解决。

我与Atomfall一起以流血的手和破坏道路结束,促使我用板球蝙蝠在酒吧寻求慰藉,等待混乱消退。

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