Bắt tay vào một hành trình ly kỳ và bạo lực qua vùng nông thôn Anh với Atomfall, trò chơi hành động sinh tồn mới nhất từ những người tạo ra Sniper Elite, Rebellion. Trong một chuyến thăm gần đây đến một quán rượu phía bắc London, tôi đã có cơ hội đi sâu vào trò chơi với một pint trong tay, và bị thu hút bởi thiết kế nhiệm vụ kết thúc mở và bầu không khí đáng lo ngại của nó. Kinh nghiệm của tôi đã có một bước ngoặt hoang dã khi tôi giải phóng sự hỗn loạn bằng một con dơi cricket, thậm chí nhắm vào một bà già ngây thơ. Đây là lý do tại sao Atomfall thu hút sự chú ý của tôi rất dữ dội.
Trong Atomfall, mọi NPC là trò chơi công bằng, từ tiếng càu nhàu nhất đến người tìm kiếm quan trọng nhất. Khi tôi bắt đầu bản demo, tôi bắt đầu kiểm tra tính năng này, mặc dù vụng về. Chỉ hai phút sau, tôi đã kích hoạt một báo thức Tripwire, buộc tôi phải phái ba người bảo vệ được cảnh báo bằng dơi cricket của tôi, hiện đã rửa tội trong máu của họ.
Sau đó, tôi trang bị một cây cung và mũi tên, thỏa mãn tình yêu của tôi đối với bắn cung trong các trò chơi. Điều này cho phép tôi xử lý cả những cuộc gặp gỡ dài và tầm ngắn, cho dơi cricket của tôi nghỉ ngơi. Giữa cảnh quan kỳ lạ, tôi phát hiện ra một người đàn ông đan lát cao chót vót, một cái gật đầu với nỗi kinh hoàng dân gian làm nền tảng cho thế giới của Atomfall, được phân chia thành nhiều "khu vực mở". Khung cảnh này đã tạo ra một sự căng thẳng có thể sờ thấy thúc đẩy bí ẩn về những gì đã xảy ra ở góc nước Anh hiện đang được chiếu xạ này.
Musings của tôi đã bị gián đoạn bởi một nhóm Druids, mục tiêu hoàn hảo cho cây cung mới của tôi. Khi tôi đưa họ xuống từng người một, tôi không thể không nghĩ, "Tôi là Robin Bloody Hood." Cây cung cảm thấy thỏa mãn khi sử dụng, nhưng những gì thực sự khơi gợi sự quan tâm của tôi là hệ thống sức chịu đựng sáng tạo của Atomfall. Thay vì một thanh truyền thống, một màn hình nhịp tim tăng lên khi gắng sức, ảnh hưởng đến mục tiêu của bạn khi chạy nước rút hoặc tham gia vào chiến đấu. Khám phá một hướng dẫn kỹ năng làm chủ cung, giảm thiểu tác động của nhịp tim cao đối với bắn cung đã thêm một lớp tùy chỉnh vào trò chơi, mặc dù cây kỹ năng có thể không phức tạp nhất.
Ảnh chụp màn hình nguyên tử
13 hình ảnh
Mặc dù dấu vết hủy diệt của tôi, mục tiêu chính của tôi vẫn khó nắm bắt. Sau một nhiệm vụ dẫn đến một nhà thảo dược tên là Mẹ Jago gần một mỏ cũ, tôi gặp phải những manh mối môi trường kỳ lạ gợi ý về một câu chuyện lớn hơn. Một người lung linh, nhờn xoáy trên một nhà máy điện cho thấy nguyên nhân của nhà nước hậu tận thế của Anh, trong khi một cuộc gọi điện thoại rùng rợn cảnh báo tôi rời khỏi rừng.
Con đường được chấm với những chi tiết đáng lo ngại, chẳng hạn như một nhà thuyền cũ với hệ thống báo động và một gò sọ, góp phần vào bầu không khí đáng sợ của Atomfall. So sánh với Fallout đã được thực hiện, nhưng giai điệu và thiết kế của trò chơi cảm thấy gần gũi hơn với kẻ rình rập, pha trộn khám phá và kinh dị một cách liền mạch.
Sau một vụ thảm sát Druid khác, tôi đã gặp mẹ Jago, người giống như Angela Lansbury nếu cô ấy chuyển sang Black Magic. Những phản hồi mơ hồ của cô ấy khiến tôi tìm kiếm manh mối trong cuộc trò chuyện của chúng tôi, gợi nhớ đến những cuộc phiêu lưu điểm và nhấp chuột cổ điển. Cô cung cấp thông tin có giá trị để đổi lấy cuốn sách thảo dược của mình, được cho là do Druids trong lâu đài kiên cố của họ.
Thiết kế miễn phí của Atomfall cho phép tôi tiếp cận lâu đài từ mọi góc độ. Tham gia một cuộc tuần tra Druid tại một trạm xăng bị bỏ hoang, tôi đã sử dụng một quả lựu đạn và một quả bom móng tay để dọn đường, mặc dù AI của kẻ thù không có sự tinh tế. Bên trong lâu đài, một túp lều bị khóa gợi ý về vị trí của cuốn sách, nhưng không có điểm đánh dấu khách quan, tôi đã dựa vào bản đồ và trực giác của mình.
Sau khi khám phá lâu đài và không tìm thấy dấu vết của cuốn sách, tôi đã làm theo tọa độ bản đồ để lấy chìa khóa từ hang ổ của một con quái vật độc. Mặc dù thách thức, các mặt hàng tôi tìm thấy không phải là cuốn sách. Mạo hiểm sâu hơn vào lâu đài, tôi bắt gặp nữ tư tế và những người theo cô ấy, nhưng vẫn không có cuốn sách.
Danh sách tầng xbox trò chơi
Post-demo, tôi đã học được cuốn sách nằm trong lâu đài, trên một cái bàn tôi đã bỏ qua. Thất vọng và bối rối, tôi trở về với mẹ Jago, chỉ để giết cô ấy trong việc tôi trở thành bạo lực. Cơ thể của cô mang lại một công thức để chống lại quái vật đầm lầy độc, thông tin cô hứa để đổi lấy cuốn sách.
Thời gian chạy của Atomfall là đáng kể, với các nhà phát triển cho thấy tối thiểu bốn đến năm giờ cho câu chuyện và trung bình 25 giờ cho hầu hết người chơi. Độ sâu và sự đa dạng của trò chơi được thể hiện rõ khi bản demo của người chơi khác dẫn đến những cuộc gặp gỡ với robot và người đột biến giết người, giới thiệu những con đường và bí mật đa dạng của trò chơi.
Trong khi việc thiếu định hướng rõ ràng có thể làm thất vọng một số người, Atomfall thưởng cho những người nắm lấy thiết kế nhiệm vụ khó hiểu của nó. Các ranh giới mờ giữa các mục tiêu bên và chính tạo ra cảm giác nguy hiểm và khuyến khích người chơi tự dựng lên câu chuyện và giải quyết của riêng họ cho những bí ẩn của vùng nông thôn nước Anh được chiếu xạ.
Thời gian của tôi với Atomfall kết thúc với đôi bàn tay đầy máu và một con đường hủy diệt, khiến tôi phải tìm kiếm sự an ủi trong quán rượu với dơi cricket của tôi, chờ đợi sự hỗn loạn lắng xuống.