首頁 新聞 《如龍》開發者忠於自己的遊戲,鼓勵「打架」和對抗

《如龍》開發者忠於自己的遊戲,鼓勵「打架」和對抗

作者 : Ellie May 08,2022

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

在Automaton 的採訪中,Like a Dragon 開發者分享了團隊幕後獨特的動態,以及健康的爭論和內訌如何幫助他們製作出更好的遊戲.

像龍一樣工作室的內鬥幫助他們製作更好的遊戲像龍一樣火熱的毅力,毅力,毅力

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage 系列總監Ryosuke Horii

如龍/如龍系列的成員透露,Ryu Ga Gotoku Studio團隊成員之間的內部衝突不僅很常見,而且「歡迎」作為幫助他們工作的一種方式提高遊戲品質。

在與新聞網站

Automaton 的對話中,堀井被問到工作室的開發人員是否經常發現自己存在分歧。堀井承認衝突確實存在,但他澄清說,這些「內訌」本質上並不是消極的。 「如果設計師和程式設計師發生爭吵,規劃師的工作就是調解,」堀井解釋道,並補充說,這樣的爭論是有成效的。

「畢竟,如果沒有爭論或討論,你就可以期待的只是不冷不熱的最終產品,因此,戰鬥總是受歡迎的,」他補充道。他進一步解釋說,從這些衝突中得到的重要一點是確保它們帶來積極的結果。 「如果不能取得豐碩的結果,戰鬥就沒有意義,所以需要策劃者來帶領大家走向正確的方向。這都是為了進行健康且富有成效的戰鬥。」

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

堀井也提到,工作室的團隊傾向於“以同樣的節奏戰鬥”,而不是避免衝突。 「我們根據意見的好壞來接受意見,而不是根據哪個團隊建議的意見,」他說。同時,工作室也不害怕拒絕不符合其高標準的想法。 「我們也確保『無情』地關閉糟糕的想法,因此歸根結底就是為了製作一款好遊戲而進行辯論和『戰鬥』。」

最新文章 更多
  • 王國來:Deliverance 2已經出售了100萬張,開發人員稱其為“勝利”

    王國的來臨:Deliverance 2取得了驚人的成功,在發布後的一天內出售了100萬本。 Warhorse Studios的中世紀RPG續集於2月4日推出了PC,PlayStation 5和Xbox係列X |S。 它迅速升到Steam遊戲最多的遊戲的最高排名

    Feb 17,2025
  • 過去的活動中的《模擬人生4爆炸》中的時間片段

    從過去的事件中解鎖《模擬人生4》的奧秘:查找時間的碎片 過去的《模擬人生4爆炸》的第二周正在進行中,這使球員們涉及到圍繞著神秘訪客的秘密的重要任務。 本指南重點是找到SHA

    Feb 16,2025
  • 攻擊泰坦革命更新3針對錯誤和平衡修複

    攻擊泰坦革命更新3:增強的遊戲玩法和錯誤修複 Roblox對Titan Revolution的攻擊通過更新3進行了重大升級,重點是生活質量的改進,平衡調整和錯誤修複。 雖然缺少一個突破性的功能,但眾多較小的C

    Feb 16,2025
  • 王國來拯救2:米勒還是鐵匠?明智地選擇

    在王國來:拯救2,“婚禮崩潰者”任務提出了一個選擇:幫助鐵匠或米勒。 本指南探討了這兩條路,並幫助您決定。 選擇鐵匠(Radovan): 這條道路提供了一種更傳統的方法。 與Radovan合作提供了一個鍛造的tuto

    Feb 16,2025
  • Mission Essope 7 Biids與超級碗預告片告別

    任務不可能:死者認為第二部分有望成為2025年的大片,發起了懷舊的超級碗Lix拖車,在5月份的戲劇首次亮相之前引起了重大發行前的嗡嗡聲。 湯姆·克魯斯(Tom Cruise)的標誌性角色伊桑·亨特(Ethan Hunt)在奔跑中以30秒的成績開頭。 這

    Feb 16,2025
  • 命運2將與星球大戰合作

    《命運2》的創作者Bungie繼續以流行的特許經營的跨界群體使粉絲們感到高興。 這次與《星球大戰》一起進行了新的合作! 最近在X(以前是Twitter)上的一篇文章暗示了即將推出的添加。 期望以星球大戰為主題的內容,包括新裝甲,情感

    Feb 16,2025