Ev Haberler Yakuza Ejderha Gibi Oyuna Sadık Geliştiriciler, "Kavgaları" ve Yüzleşmeyi Teşvik Ediyor

Yakuza Ejderha Gibi Oyuna Sadık Geliştiriciler, "Kavgaları" ve Yüzleşmeyi Teşvik Ediyor

Yazar : Ellie May 08,2022

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Like a Dragon geliştiricileri, Automaton ile yaptıkları bir röportajda ekibin perde arkasındaki benzersiz dinamiklerini ve sağlıklı tartışmaların ve iç kavgaların daha iyi oyunlar üretmelerine nasıl yardımcı olduğunu paylaştılar .

Bir Ejderha Gibi Stüdyo İçi Dövüş, Daha İyi Oyunlar Yapmalarına Yardımcı Olur Ateşli Cesaret, Cesaret ve Cesaret Tıpkı Bir Ejderha Gibi

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Ryosuke Horii, dizi yönetmeni Like a Dragon/Yakuza serisinin bir üyesi, Ryu Ga Gotoku Studio'daki ekip üyeleri arasındaki iç çatışmaların sadece yaygın olmakla kalmayıp aynı zamanda üzerinde çalışmalarına yardımcı olmanın bir yolu olarak "memnuniyetle karşılandığını" ortaya çıkardı oyunlarının kalitesini artırıyor.

Automaton haber sitesiyle yapılan bir sohbette Horii'ye, stüdyodaki geliştiricilerin kendilerini sık sık anlaşmazlıklar içinde bulup bulmadıkları soruldu. Horii çatışmaların meydana geldiğini kabul etti ancak bu "çatışmaların" doğası gereği olumsuz olmadığını açıkladı. Horii, "Bir tasarımcı ile programcı tartışıyorsa araya girmek planlamacının görevidir" diyerek bu tür tartışmaların verimli olabileceğini ekledi.

"Sonuçta, herhangi bir tartışma ya da tartışma yoksa, ılık bir nihai üründen fazlasını beklemeyin. Bu nedenle kavgalar her zaman memnuniyetle karşılanır" diye ekledi. Ayrıca bu çatışmalardan çıkarılacak önemli şeyin, bunların olumlu bir sonuca yol açmasını sağlamak olduğunu açıkladı. "Verimli bir sonuçla sonuçlanmazsa kavga etmek anlamsızdır, bu nedenle herkesi doğru yöne yönlendirmek planlamacının elindedir. Önemli olan sağlıklı ve verimli kavgalar yapmaktır."

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii ayrıca stüdyo ekiplerinin çatışmalardan kaçınmak yerine "aynı tempoda savaşma" eğiliminde olduğunu da belirtti. "Görüşleri hangi takımın önerdiğine göre değil, ne kadar iyi olduğuna göre kabul ediyoruz" dedi. Stüdyo aynı zamanda yüksek standartlarını karşılamayan fikirleri reddetmekten de korkmuyor. "Aynı zamanda kötü fikirleri 'acımasızca' kapatmaya da dikkat ediyoruz, bu yüzden iyi bir oyun yapmak adına tartışmalar ve 'savaşlar' yapmak anlamına geliyor."

En son makaleler Daha
  • Kingdom Come: Deliance 2 zaten 1 milyon kopya sattı, Dev buna 'zafer' diyor

    Kingdom Come: Kurtuluş 2, piyasaya sürülmesinden sonraki bir gün içinde bir milyon kopya satarak olağanüstü bir başarıya ulaşıyor. Warhorse Studios'un ortaçağ RPG devam filmi 4 Şubat'ta PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S için başlatıldı. Hızlı bir şekilde Steam'in en çok oynanan oyunlarının en üst sıralarına yükseldi, 1'de zirve yaptı

    Feb 17,2025
  • Geçmiş Etkinlikten Sims 4 patlamasında zaman parçaları nerede bulunur

    Sims 4'ün Geçmiş Etkinliğinden Gizemlerinin Kilidini Açma: Zaman Kırıkları Bulma Sims 4'ün geçmiş etkinliğinden patlamasının ikinci haftası devam ediyor ve oyunculara gizemli bir ziyaretçiyi çevreleyen sırları ortaya çıkarma ilgi çekici görevi sunuyor. Bu kılavuz SHA'yı bulmaya odaklanıyor

    Feb 16,2025
  • Titan Revolution Update 3'ü Saldırı, Hata ve Denge Düzeltmelerini Hedeflemiyor

    Titan Revolution Update 3: Geliştirilmiş Oyun ve Hata Düzeltmeleri Roblox'un Titan Revolution'a yaptığı saldırı, yaşam kalitesi iyileştirmeleri, denge ayarları ve hata düzeltmelerine odaklanarak güncelleme 3 ile önemli bir yükseltme alıyor. Tek, çığır açan bir özellikten yoksun olsa da, çok sayıda küçük c

    Feb 16,2025
  • Krallık Gelin Kurtuluş 2: Miller veya Demirci? Akıllıca Seçin

    Krallık'ta: Kurtuluş 2, "Wedding Crashers" görevi bir seçim sunar: demirciye veya değirmenciye yardım edin. Bu kılavuz her iki yolu da araştırır ve karar vermenize yardımcı olur. Demirciyi Seçme (Radovan): Bu yol daha geleneksel bir yaklaşım sunar. Radovan ile çalışmak bir demirci sağlıyor

    Feb 16,2025
  • Super Bowl Teaser ile Misyon İmkansız 7 Bides veda

    Misyon İmkansız: 2025 gişe rekorları kıran bir gişe rekorları kıran ikinci bölüm, nostaljik bir Super Bowl Lix fragmanı başlattı ve Mayıs tiyatrosunun ilk çıkışından önce önemli bir ön çıkış vızıltısı üretti. Büyüleyici 30 saniyelik nokta, Tom Cruise'un ikonik karakteri Ethan Hunt ile koşuyor. .

    Feb 16,2025
  • Destiny 2, Star Wars ile bir işbirliği yapacak

    Destiny 2'nin yaratıcıları olan Bungie, hayranları popüler franchise'lardan geçişlerle memnun etmeye devam ediyor. Bu sefer Star Wars ile yeni bir işbirliği ufukta! X (eski adıyla Twitter) ile ilgili yakın tarihli bir yazı, yaklaşan eklemeleri ima etti. Yeni Zırh, Emotes dahil olmak üzere Star Wars temalı içerik bekleyin

    Feb 16,2025