Một trò chơi cờ vua truyền vào chủ đề của ba vương quốc, với các chế độ chơi trò chơi đa dạng, trình bày một cách hấp dẫn để chinh phục tất cả các cấp độ, thách thức mọi anh hùng và nhanh chóng làm chủ cờ vua. Xiangqi, một hình thức cờ vua có nguồn gốc từ Trung Quốc, là một trò chơi chiến lược hai người chơi với một lịch sử phong phú. Do những mảnh đơn giản nhưng hấp dẫn của nó, nó đã trở thành một hoạt động cờ vua được yêu thích rộng rãi.
Chữ cờ
Xiangqi có ba mươi hai mảnh, được chia đều giữa các mặt đỏ và đen, với mỗi bên bao gồm mười sáu mảnh trên bảy loại. Đây là sự cố:
- Các mảnh màu đỏ: Một Tướng (Shuai), hai chiếc xe ngựa (Ju), ngựa, đại bác, cố vấn (Shi) và voi (Xiang) và năm binh sĩ.
- Các mảnh màu đen: Một Tướng (Jiang), hai chiếc xe ngựa (ju), ngựa, đại bác, cố vấn (shi) và voi (Xiang) và năm binh sĩ.
Tướng (Shuai/Jiang)
Người lãnh đạo phía Red được gọi là "Shuai" và phía đen là "Jiang". Những mảnh này, trung tâm của trò chơi, chỉ có thể di chuyển trong "Cung điện" (chín ngôi nhà), di chuyển một hình vuông trực giao (lên, xuống, trái, phải). Đối đầu trực tiếp giữa hai tướng trong một đường thẳng dẫn đến một sự mất mát ngay lập tức cho người chơi di chuyển.
Cố vấn (SHI)
Được biết đến như là "Shi" cho cả hai bên, các cố vấn bị giới hạn trong cung điện và chỉ có thể di chuyển theo đường chéo trong đó, một hình vuông cùng một lúc.
Voi (Xiang)
Được gọi là "Xiang" cho màu đỏ và "Xiang" cho màu đen, những con voi di chuyển theo đường chéo hai hình vuông, một động thái được gọi là "bay qua cánh đồng". Chuyển động của họ bị giới hạn về phía "dòng sông" của họ và bị chặn nếu một mảnh khác chiếm giữ quảng trường giữa của "trường", một tình huống được gọi là "chặn mắt voi".
Chariot (JU)
Chariot là mảnh mạnh nhất, di chuyển bất kỳ số lượng hình vuông nào dọc theo các cấp bậc và tập tin, miễn là không có mảnh nào trên đường, do đó được gọi là "lái xe thẳng". Một cỗ xe duy nhất có thể kiểm soát tới mười bảy điểm, do đó, câu nói: "Một cỗ xe có giá trị mười mảnh".
Đại bác
Cannons di chuyển như những chiếc xe ngựa mà không bắt được nhưng phải nhảy qua chính xác một mảnh để bắt một mảnh khác, một động thái gọi là "bắn trên màn hình" hoặc "trên núi".
Ngựa
Ngựa di chuyển theo hình dạng "L", một hình vuông trực giao theo sau là một hình vuông theo đường chéo, được gọi là "bước như một con ngựa". Họ có thể đạt tới tám điểm xung quanh họ, do đó "tám hướng kinh ngạc". Nếu một mảnh chặn hình vuông đầu tiên của di chuyển, con ngựa không thể tiến hành, một kịch bản được đặt tên là "vấp ngã chân ngựa".
Người lính/cầm đồ
Những người lính màu đỏ và những con tốt màu đen tiến về phía trước một hình vuông cùng một lúc. Trước khi băng qua sông, họ không thể di chuyển ngang; Sau đó, họ có được khả năng di chuyển trái hoặc phải một hình vuông, tăng đáng kể giá trị chiến lược của họ, dẫn đến cụm từ "cầm đồ nhỏ băng qua sông có thể thách thức một cỗ xe".
Người chơi thay phiên nhau di chuyển các tác phẩm của họ, thể hiện triết lý chiến đấu từ nghệ thuật chiến tranh của Sun Tzu, nhằm "khuất phục kẻ thù mà không chiến đấu" và đạt được "Checkmate" hoặc "bẫy" Đại tướng của đối thủ. Trò chơi bắt đầu bằng việc di chuyển của bên màu đỏ, sau đó là các lượt xen kẽ cho đến khi người chiến thắng được xác định hoặc một trận hòa được thỏa thuận. Tham gia vào Xiangqi không chỉ giải trí mà còn tăng cường các kỹ năng nhận thức thông qua sự tương tác phức tạp của tấn công, phòng thủ, yếu đuối và chiến lược tổng thể.