Một chủ đề Reddit gần đây đã nêu bật các vấn đề nghiêm trọng về hitbox trong Marvel Rivals. Các video cho thấy Người Nhện đánh Luna Snow từ khoảng cách vài mét và các trường hợp bắn trượt khác được ghi là trúng đích. Mặc dù việc bù độ trễ được cho là một nguyên nhân, nhưng nhiều người tin rằng vấn đề cốt lõi nằm ở việc triển khai hitbox không nhất quán và không chính xác. Những người chơi chuyên nghiệp thậm chí còn thể hiện sự thiên vị rõ ràng, liên tục tung ra những cú đánh nhắm vào bên phải tâm ngắm trong khi lại trượt khi nhắm sang trái. Điều này chỉ ra một vấn đề rộng hơn ảnh hưởng đến hộp sát thương của nhiều nhân vật.
Mặc dù vậy, Marvel Rivals, thường được mệnh danh là "sát thủ Overwatch", đã có màn ra mắt thành công đáng kể trên Steam. Hơn 444.000 người chơi đồng thời đã được ghi nhận vào ngày đầu tiên - một con số tương đương với dân số của Miami. Mặc dù các vấn đề về tối ưu hóa, đặc biệt đối với người dùng có card đồ họa cấp thấp hơn như Nvidia GeForce 3050, đã được ghi nhận, nhưng nhiều người chơi vẫn thấy trò chơi này thú vị và đáng giá. Hơn nữa, mô hình doanh thu đơn giản của trò chơi, đặc biệt là các thẻ chiến đấu không hết hạn, được khen ngợi vì đã loại bỏ áp lực thường liên quan đến các trò chơi tương tự. Chỉ tính năng này thôi cũng có thể ảnh hưởng đáng kể đến nhận thức và khả năng giữ chân người chơi.