Ein aktueller Reddit-Thread hat erhebliche Hitbox-Probleme in Marvel Rivals hervorgehoben. Auf Videos war zu sehen, wie Spider-Man Luna Snow aus mehreren Metern Entfernung traf, und andere Fälle, in denen scheinbar Fehlschüsse als Treffer registriert wurden. Obwohl eine Verzögerungskompensation als Ursache vorgeschlagen wurde, glauben viele, dass das Kernproblem in der inkonsistenten und ungenauen Hitbox-Implementierung selbst liegt. Professionelle Spieler haben sogar eine klare Voreingenommenheit gezeigt, indem sie regelmäßig Treffer rechts vom Fadenkreuz landeten, während sie beim Zielen links daneben gingen. Dies weist auf ein umfassenderes Problem hin, das die Hitboxen mehrerer Charaktere betrifft.
Trotzdem hatte Marvel Rivals, oft als „Overwatch-Killer“ bezeichnet, einen bemerkenswert erfolgreichen Steam-Start. Am ersten Tag wurden über 444.000 gleichzeitige Spieler registriert – eine Zahl, die mit der Einwohnerzahl von Miami vergleichbar ist. Obwohl Optimierungsprobleme festgestellt wurden, insbesondere für Benutzer mit Grafikkarten der unteren Preisklasse wie der Nvidia GeForce 3050, finden viele Spieler das Spiel unterhaltsam und lohnenswert. Darüber hinaus wird das unkomplizierte Einnahmemodell des Spiels, insbesondere die nicht ablaufenden Battle Passes, dafür gelobt, dass es den mit ähnlichen Spielen oft verbundenen Druck beseitigt. Allein diese Funktion könnte die Wahrnehmung und Bindung der Spieler erheblich beeinflussen.