Yakın zamanda Reddit'te yayınlanan bir başlık, Marvel Rivals'taki önemli hitbox sorunlarına dikkat çekti. Videolar, Örümcek Adam'ın birkaç metre uzaktan Luna Snow'a vurduğunu ve görünüşe göre kaçırılan şutların isabet olarak kaydedildiği diğer örnekleri gösteriyordu. Gecikme telafisi bir neden olarak öne sürülse de, çoğu kişi asıl sorunun tutarsız ve hatalı hitbox uygulamasında yattığına inanıyor. Profesyonel oyuncular, sürekli olarak nişangahın sağını hedef alan isabetler elde ederken sola nişan alırken ıskalayan net bir önyargı bile sergilediler. Bu, birden fazla karakterin hitbox'larını etkileyen daha geniş bir soruna işaret ediyor.
Buna rağmen, genellikle "Overwatch katili" olarak adlandırılan Marvel Rivals, oldukça başarılı bir Steam lansmanının keyfini çıkardı. İlk gününde 444.000'den fazla eşzamanlı oyuncu kaydedildi; bu, Miami'nin nüfusuyla karşılaştırılabilir bir sayıdır. Özellikle Nvidia GeForce 3050 gibi alt seviye grafik kartlarına sahip kullanıcılar için optimizasyon sorunları fark edilirken, birçok oyuncu oyunu eğlenceli ve değerli buluyor. Dahası, oyunun basit gelir modeli, özellikle de süresi dolmayan savaş geçişleri, genellikle benzer oyunlarla ilişkilendirilen baskıyı ortadan kaldırdığı için övülüyor. Bu özellik tek başına oyuncu algısını ve elde tutmayı önemli ölçüde etkileyebilir.