हाल ही में Reddit थ्रेड ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में महत्वपूर्ण हिटबॉक्स मुद्दों पर प्रकाश डाला। वीडियो में स्पाइडर-मैन को कई मीटर दूर से लूना स्नो को मारते हुए दिखाया गया है, और अन्य उदाहरणों में छूटे हुए शॉट को हिट के रूप में दर्ज किया गया है। जबकि अंतराल मुआवजे को एक कारण के रूप में सुझाया गया है, कई लोगों का मानना है कि मुख्य समस्या असंगत और गलत हिटबॉक्स कार्यान्वयन में ही है। पेशेवर खिलाड़ियों ने भी स्पष्ट पूर्वाग्रह का प्रदर्शन किया है, वे लगातार क्रॉसहेयर के दाईं ओर निशाना साधते हुए हिट लगाते हैं जबकि बायीं ओर निशाना लगाते समय चूक जाते हैं। यह कई वर्णों के हिटबॉक्स को प्रभावित करने वाली एक व्यापक समस्या की ओर इशारा करता है।
इसके बावजूद, मार्वल राइवल्स, जिसे अक्सर "ओवरवॉच किलर" कहा जाता है, ने उल्लेखनीय रूप से सफल स्टीम लॉन्च का आनंद लिया है। इसके पहले दिन 444,000 से अधिक समवर्ती खिलाड़ियों को रिकॉर्ड किया गया - यह संख्या मियामी की आबादी के बराबर है। जबकि अनुकूलन के मुद्दे, विशेष रूप से एनवीडिया GeForce 3050 जैसे निचले स्तर के ग्राफिक्स कार्ड वाले उपयोगकर्ताओं के लिए, नोट किए गए हैं, कई खिलाड़ियों को गेम मनोरंजक और सार्थक लगता है। इसके अलावा, खेल का सीधा राजस्व मॉडल, विशेष रूप से गैर-समाप्ति युद्ध पास, की प्रशंसा अक्सर इसी तरह के खेलों से जुड़े दबाव को दूर करने के लिए की जाती है। यह सुविधा अकेले ही खिलाड़ी की धारणा और प्रतिधारण को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित कर सकती है।