Trang chủ Tin tức Mario & Luigi Brothership có thể trở nên “Edgier” nhưng Nintendo đã nói không

Mario & Luigi Brothership có thể trở nên “Edgier” nhưng Nintendo đã nói không

Tác giả : David Dec 30,2024

Anh em Mario và Luigi: Suýt trở thành "kẻ cứng rắn", nhưng Nintendo nói không

马里奥和路易吉兄弟:差点成为“硬汉”,但任天堂说不行

Anh em thợ sửa ống nước đáng kính Mario và Luigi lẽ ra có thể cứng rắn và sắc sảo hơn trong trò chơi mới nhất của họ, nhưng Nintendo đã có kế hoạch khác. Đọc tiếp để tìm hiểu quá trình chỉ đạo nghệ thuật của Mario & Luigi: Brotherhood! Những thiết kế ban đầu của Mario và Luigi rất thô và cứng cáp


Thử nghiệm theo nhiều phong cách khác nhau

马里奥和路易吉兄弟:差点成为“硬汉”,但任天堂说不行Hình ảnh từ Nintendo và Acquire

Trong một bài viết "Phỏng vấn nhà phát triển" đăng trên trang web của Nintendo vào ngày 4 tháng 12, Acquire, nhà phát triển "Mario & Luigi: Brotherhood", nói rằng ở một giai đoạn phát triển nhất định, hai anh em nổi tiếng trở nên cứng rắn hơn, ngoài lề hơn , nhưng Nintendo cảm thấy điều này khác biệt và sẽ làm mất đi nét đặc trưng của Mario và Luigi.

Các nhà phát triển được phỏng vấn bao gồm Akihiro Otani và Fukushima Tomoki của Nintendo Entertainment Planning and Development, cũng như Haruyuki Ohashi và Hitomi Furuta của Acquire. Để phát triển "đồ họa 3D có thể thể hiện sự quyến rũ độc đáo của bộ truyện" và làm cho nó nổi bật so với các dòng game Mario khác, Acquire đã nỗ lực rất nhiều để khám phá một phong cách độc đáo - và do đó, Mario và Luigi cứng cỏi đã ra đời.

"Khi chúng tôi đang tìm kiếm một phong cách Mario và Luigi mới, chúng tôi đã từng cố gắng tạo ra một Mario cứng rắn hơn, thô ráp hơn..." nhà thiết kế Furuta mỉm cười nói. Sau đó, họ nhận được phản hồi từ Nintendo rằng phong cách chỉ đạo nghệ thuật vẫn phải được người hâm mộ nhận ra ngay lập tức như Mario và Luigi, đồng thời một cuộc họp đã được tổ chức để đánh giá lại hướng đi. Để hướng dẫn Acquire, Nintendo đã cung cấp một tài liệu mô tả Mario và Luigi trong bộ truyện. Cô nói thêm: “Trong khi chúng tôi nhiệt tình tung ra phiên bản Mario gai góc này, khi tôi nghĩ về nó từ góc độ của người chơi, tôi bắt đầu lo lắng về việc liệu nó có thực sự đại diện cho những gì người chơi Mario muốn chơi hay không”. Với định hướng rõ ràng của Nintendo, cuối cùng họ đã tìm được câu trả lời.

马里奥和路易吉兄弟:差点成为“硬汉”,但任天堂说不行

“Chúng tôi có thể thu hẹp trọng tâm vào cách kết hợp hai điều: ví dụ: sự hấp dẫn của các hình minh họa với đường viền chắc chắn và đôi mắt đen đậm và sự quyến rũ của hoạt hình pixel mô tả hai nhân vật này di chuyển một cách hài hước theo mọi hướng. Tôi nghĩ đó là lúc chúng tôi bắt đầu phát triển phong cách nghệ thuật độc đáo của trò chơi.”

Otani của Nintendo nói thêm: "Trong khi chúng tôi muốn Acquire có phong cách độc đáo của riêng mình, chúng tôi cũng muốn họ giữ lại những gì đã tạo nên Mario. Tôi nghĩ đây là giai đoạn mà chúng tôi đang cố gắng tìm cách để hai thứ đó cùng tồn tại ."

Sự phát triển đầy thử thách

马里奥和路易吉兄弟:差点成为“硬汉”,但任天堂说不行

Acquire là studio nổi tiếng với những trò chơi ít màu sắc hơn nhưng nghiêm túc hơn, chẳng hạn như JRPG Octopath Traveler và loạt phim phiêu lưu hành động Path of the Samurai. Furuta thậm chí còn thừa nhận rằng nếu đội được để cho các thiết bị của riêng mình, họ sẽ vô thức di chuyển theo hướng nặng nề hơn hướng tới một game nhập vai đen tối hơn. Việc tạo ra một trò chơi dựa trên IP nổi tiếng toàn cầu cũng là một thách thức đối với Acquire, vì họ hiếm khi tạo trò chơi cho nhân vật của các công ty khác.

Cuối cùng thì mọi thứ đều phát triển theo hướng tốt đẹp hơn. "Trong khi chúng tôi vẫn đang cố gắng nắm bắt bầu không khí của loạt phim Mario và Luigi, chúng tôi đã quyết định đi theo hướng này để không quên rằng đây là sân khấu dành cho những cuộc phiêu lưu vui nhộn, hỗn loạn. Điều này không chỉ áp dụng cho phần thế giới trò chơi; Chúng tôi đã học được rất nhiều điều về triết lý thiết kế độc đáo của Nintendo về cách làm cho mọi thứ trở nên dễ nhìn và dễ hiểu hơn, đồng thời thế giới trở nên tươi sáng và dễ chơi hơn nhờ những hiểu biết sâu sắc mà chúng tôi đã thu được.”

Bài viết mới nhất Hơn
  • Isekai Saga tiết lộ các mã đổi độc quyền cho phần thưởng trong trò chơi hoành tráng!

    Isekai Saga Awaken: Hướng dẫn toàn diện về mã và phần thưởng Isekai Saga Awaken thách thức người chơi chiến đấu với lực lượng xấu xa với một đội hình các anh hùng đa dạng, mỗi người tự hào với các chỉ số và khả năng độc đáo. Lựa chọn đơn vị chiến lược là chìa khóa, vì một số anh hùng vượt trội so với kẻ thù cụ thể. Lớn hơn, VA hơn

    Feb 03,2025
  • Độc quyền GO: Nâng lên phần thưởng và cột mốc hàng đầu

    Sự kiện "Nâng lên hàng đầu" của Monopoly GO: Hướng dẫn toàn diện Sự độc quyền của Scopely hiện có sự kiện solo "Lift to the Top", chạy đồng thời với sự kiện Snow Racers từ ngày 10 tháng 1 đến ngày 12 tháng 1. Sự kiện này cung cấp một cơ hội tuyệt vời để tích lũy các mã thông báo cờ, quan trọng

    Feb 03,2025
  • Nvidia Showcase DOOM: Đoạn trò chơi Dark Ages

    Showcase mới nhất của Nvidia tiết lộ cảnh quay trò chơi mới cho Doom rất được mong đợi: The Dark Ages. Teaser 12 giây này làm nổi bật các môi trường đa dạng của trò chơi và có sự tham gia của Doom Slayer mang tính biểu tượng, giới thiệu chiếc khiên mới của anh ta. Tiêu đề sắp tới, dự kiến ​​phát hành trên Xbox Series X/S, PS5 và

    Feb 03,2025
  • Nhượng quyền thương mại Cod tiết lộ mỹ phẩm có chủ đề Esports cho 'Black Ops 6' và 'Warzone'

    Mùa giải Call of Duty League (CDL) 2025 ở đây, mang lại sự cạnh tranh khốc liệt và phần thưởng thú vị trong trò chơi! Mười hai đội đang cạnh tranh cho chức vô địch, và người hâm mộ có thể thể hiện sự ủng hộ của họ với các gói theo chủ đề nhóm trong Call of Duty: Black Ops 6 và Warzone. Những bó này, có giá $ 11,99 / £ 9,99, là

    Feb 03,2025
  • Pokemon giới thiệu 2025 Ngày bị rò rỉ bởi Niantic

    Pokémon trình bày các gợi ý rò rỉ vào ngày 27 tháng 2 năm 2025 thông báo Một rò rỉ gần đây cho thấy một sự kiện Pokémon Presents được lên kế hoạch vào ngày 27 tháng 2 năm 2025 - trùng với Ngày Pokémon. Sự tiết lộ này, được khai quật bởi một Pokémon Go Dataminer, points Hướng tới những thông báo quan trọng từ Công ty Pokémon. Th

    Feb 03,2025
  • Ác ý là ai và làm thế nào để có được làn da của người phụ nữ vô hình trong các đối thủ Marvel

    Sự ra mắt của đối thủ Marvel Season 1 đã gây ra một sự điên cuồng, không chỉ cho các chế độ và bản đồ trò chơi mới, mà còn cho một cơn bão Sue cụ thể: ác ý. Hướng dẫn này giải thích ai là ác ý và làm thế nào để có được trang phục rất được mong đợi này. Làm nổi bật ác ý trong truyện tranh Marvel Trong khi một số nhân vật đã được sinh ra

    Feb 03,2025