Ev Haberler Mario ve Luigi Kardeşliği "Daha Keskin" Olabilirdi Ama Nintendo Hayır Dedi

Mario ve Luigi Kardeşliği "Daha Keskin" Olabilirdi Ama Nintendo Hayır Dedi

Yazar : David Dec 30,2024

Kardeşler Mario ve Luigi: Neredeyse "sert adamlar" haline geldiler ama Nintendo hayır dedi

马里奥和路易吉兄弟:差点成为“硬汉”,但任天堂说不行

Saygıdeğer tesisatçı kardeşler Mario ve Luigi, son oyunlarında daha cesur ve sinirli olabilirlerdi ama Nintendo'nun başka planları vardı. Mario & Luigi: Brotherhood'da sanat yönetiminin nasıl ilerlediğini öğrenmek için okumaya devam edin! Mario ve Luigi'nin ilk tasarımları kaba ve dayanıklıydı


Farklı tarzlarda deneyler

马里奥和路易吉兄弟:差点成为“硬汉”,但任天堂说不行Nintendo ve Acquire'dan görseller

4 Aralık'ta Nintendo'nun web sitesinde yayınlanan bir "Geliştirici Röportajı" makalesinde, "Mario & Luigi: Brotherhood"un geliştiricisi Acquire, geliştirmenin belirli bir aşamasında ünlü kardeşlerin daha katı fikirli, marjinal hale geldiğini söyledi. ancak Nintendo bunun farklı olduğunu ve Mario ile Luigi'nin özelliklerini kaybedeceğini düşünüyordu.

Röportaj yapılan geliştiriciler arasında Nintendo Entertainment Planning and Development'tan Akihiro Otani ve Fukushima Tomoki ile Acquire'dan Haruyuki Ohashi ve Hitomi Furuta yer alıyor. "Serinin benzersiz cazibesini ifade edebilecek 3 boyutlu grafikler" geliştirmek ve onu diğer Mario oyun serilerinden farklı kılmak amacıyla Acquire, benzersiz bir stil keşfetmek için büyük bir girişimde bulundu ve böylece zorlu Mario ve Luigi doğdu.

Tasarımcı Furuta gülümseyerek "Yeni bir Mario ve Luigi stili ararken, daha sert, daha sert bir Mario sunmaya çalıştık..." dedi. Daha sonra Nintendo'dan, sanat yönetimi tarzının Mario ve Luigi gibi hayranlar tarafından anında tanınabilir olması gerektiğine dair geri bildirim aldılar ve yönü yeniden değerlendirmek için bir toplantı düzenlendi. Acquire'a rehberlik etmek için Nintendo, Mario ve Luigi'nin seride ne olduğunu açıklayan bir belge sağladı. "Mario'nun bu cesur versiyonunu heyecanla piyasaya sürerken, bunu bir oyuncunun bakış açısından düşündüğümde, bunun gerçekten Mario oyuncularının oynamak istediği şeyi temsil edip etmediği konusunda endişelenmeye başladım" diye ekledi. Nintendo'nun net yönlendirmesiyle nihayet cevabı buldular.

马里奥和路易吉兄弟:差点成为“硬汉”,但任天堂说不行

"Odak noktasını iki şeyin nasıl birleştirileceğine daraltmayı başardık: örneğin, sağlam hatlara ve cesur siyah gözlere sahip illüstrasyonların çekiciliği ve bu iki karakteri her yöne komik bir şekilde hareket ettiren piksel animasyonun çekiciliği. Sanırım o zaman oyunun benzersiz sanat tarzını geliştirmeye başladık.”

Nintendo'dan Otani şunu ekledi: "Acquire'ın kendine özgü bir tarzı olmasını isterken, aynı zamanda Mario'yu tanımlayan şeyleri de korumalarını istiyoruz. Sanırım bu, bu iki şeyin bir arada var olmasına nasıl izin verebileceğimizi anlamaya çalıştığımız bir dönem. ."

Zorlu Gelişim

马里奥和路易吉兄弟:差点成为“硬汉”,但任天堂说不行

Acquire, JRPG Octopath Traveler ve aksiyon-macera serisi Path of the Samurai gibi daha az renkli, daha ciddi oyunlarla tanınan bir stüdyodur. Furuta, ekibin kendi haline bırakılması durumunda bilinçaltında daha karanlık bir RPG'ye doğru daha ağır bir yöne doğru ilerleyeceklerini bile itiraf etti. Diğer şirketlerin karakterleri için nadiren oyun ürettikleri için, Acquire için dünya çapında tanınan bir fikri mülkiyeti temel alan bir oyun yaratmak da zordu.

Sonunda her şey daha iyiye doğru gelişir. "Hala Mario ve Luigi serisinin atmosferini kavramaya çalışırken buranın eğlenceli, kaotik maceralara sahne olduğunu unutmamak için bu yöne gitmeye karar verdik. Bu sadece oyun dünyası; Nintendo'nun her şeyin nasıl daha kolay görülüp anlaşılabileceğine dair benzersiz tasarım felsefesi hakkında çok şey öğrendik ve edindiğimiz bilgiler sayesinde dünya daha parlak ve oynanması daha kolay."

En son makaleler Daha
  • ISEKAI SAGA, Epic oyun içi ödüller için özel kullanım kodlarını ortaya çıkarır!

    Isekai Saga Uyanma: Kodlar ve Ödüller için Kapsamlı Bir Kılavuz Isekai Saga Uyandıran, oyuncuların her biri benzersiz istatistiklere ve yeteneklere sahip, çeşitli kahraman kadrosuyla kötü güçlerle savaşmaya zorluyor. Stratejik birim seçimi önemlidir, çünkü bazı kahramanlar belirli düşmanlara karşı mükemmeldir. Daha büyük, daha fazla VA

    Feb 03,2025
  • Tekel Git: En İyi Ödüllere ve Kilometre Taşlarına Kalkış

    Monopoly Go'nun "En İyi Kalma" Etkinliği: Kapsamlı Bir Kılavuz Scopely's Monopoly Go şu anda 10 Ocak - 12 Ocak tarihleri ​​arasında The Snow Racers etkinliği ile eşzamanlı olarak çalışan "TOP TO TO EN TO EN TO" solo etkinliğine sahiptir. Bu etkinlik, bayrak jetonları biriktirmek için harika bir fırsat, çok önemli FO

    Feb 03,2025
  • NVIDIA SHISCASES DOOM: The Dark Ages Oyun Snippet

    Nvidia'nın son vitrini, merakla beklenen kıyamet: Dark Ages için yeni oyun görüntüleri sunuyor. Bu 12 saniyelik teaser, oyunun çeşitli ortamlarını vurgular ve yeni kalkanını sergileyen ikonik Doom Slayer'ı içerir. Yaklaşan başlık, Xbox Series X/S, PS5 ve

    Feb 03,2025
  • Cod franchise, 'Black Ops 6' ve 'Warzone' için esport temalı kozmetikleri ortaya çıkarır

    Call of Duty League (CDL) 2025 sezonu burada, yoğun rekabet ve heyecan verici oyun içi ödüller getiriyor! On iki takım şampiyonluk için yarışıyor ve hayranlar Call of Duty: Black Ops 6 ve Warzone'daki takım temalı demetlerle desteklerini gösterebilirler. 11,99 $ / 9,99 $ fiyatla bu demetler

    Feb 03,2025
  • Pokemon, Niantic tarafından sızdırılan 2025 tarihi sunuyor

    Pokémon, 27 Şubat 2025 Duyuru'da sızıntı ipuçları sunuyor Yakın zamanda yapılan bir sızıntı, 27 Şubat 2025'te Pokémon Günü ile çakışan bir Pokémon Present etkinliğinin planlandığını gösteriyor. Bir Pokémon Go Dataminer tarafından ortaya çıkarılan bu vahiy, Pokémon Company'nin önemli duyurularına doğru points. Th

    Feb 03,2025
  • Marvel rakiplerinde kötülük ve görünmez kadın derisini nasıl elde edeceğiniz

    Marvel Rivals Sezon 1 lansmanı, sadece yeni oyun modları ve haritaları için değil, aynı zamanda belirli bir Sue Storm Skin: Malice için de çılgınca ateşledi. Bu kılavuz, kötülüğün kim olduğunu ve bu merakla beklenen kostümün nasıl elde edileceğini açıklar. Marvel çizgi romanlarında kötülük maskesi Birkaç karakter doğarken

    Feb 03,2025