DLSS của NVIDIA (Super Super Lampling) đã cách mạng hóa trò chơi PC bằng cách tăng đáng kể hiệu suất và chất lượng hình ảnh. Hướng dẫn này khám phá chức năng, tiến hóa và so sánh của DLSS với các công nghệ cạnh tranh.
Đóng góp bổ sung của Matthew S. Smith.
Hiểu DLSS
DLSS tận dụng AI để các giải pháp trò chơi cao cấp một cách thông minh, giảm thiểu tác động hiệu suất so với kết xuất độ phân giải cao tự nhiên. Ban đầu tập trung vào việc nâng cấp, DLSS hiện kết hợp:
- Tái tạo tia DLSS: Ánh sáng AI-tăng cường và chất lượng bóng.
- Thế hệ khung & đa khung DLSS: Các khung do AI tạo để tăng FPS (tạo đa khung là độc quyền của DLSS 4).
- DLAA (học sâu chống dị ứng): Chống răng cưa hỗ trợ AI cho chất lượng hình ảnh vượt trội vượt quá khả năng độ phân giải bản địa.
Siêu phân giải, chức năng cốt lõi của DLSS, cung cấp các chế độ khác nhau (hiệu suất cực kỳ, hiệu suất, cân bằng, chất lượng) trong các trò chơi được hỗ trợ. Các chế độ này hiển thị ở độ phân giải thấp hơn, sau đó cao cấp lên độ phân giải gốc bằng AI, dẫn đến tốc độ khung hình cao hơn đáng kể. Ví dụ, 4K với chất lượng DLSS trong CyberPunk 2077 hiển thị ở mức 1440p và cao cấp lên 4K.
Trong khi DLSS bổ sung chi tiết chưa từng thấy trong kết xuất bản địa, các tạo tác nhỏ như bóng "sủi bọt" hoặc nhấp nháy dòng có thể xảy ra. Những vấn đề này đã được giảm thiểu đáng kể trong DLSS 4.
DLSS 3 so với DLSS 4: Một bước nhảy vọt thế hệ
DLSS 4, được giới thiệu với RTX 50-series, sử dụng mạng thần kinh biến áp (TNN) thay vì mạng thần kinh tích chập (CNN) được sử dụng trong DLSS 3.
Điều này dẫn đến:
- Tăng cường độ phân giải và tái thiết tia: Hình ảnh sắc nét hơn với các chi tiết tốt hơn và giảm các tạo tác.
- Thế hệ đa khung: tạo ra tối đa bốn khung nhân tạo trên mỗi khung được hiển thị, tăng cường đáng kể FPS. Kết hợp với NVIDIA REFlex 2.0 để giảm thiểu độ trễ đầu vào.
Mặc dù thế hệ đa khung là độc quyền của RTX 50-series, các lợi ích của mô hình TNN có sẵn cho các thẻ cũ thông qua ứng dụng NVIDIA, cho phép DLSS Siêu phân giải, Tái tạo Ray, Chế độ Hiệu suất Ultra và DLAA.
Tầm quan trọng của DLS trong chơi game
DLSS là biến đổi cho chơi game PC. Nó cho phép GPU NVIDIA tầm trung và cấp dưới để đạt được các cài đặt và độ phân giải cao hơn, kéo dài tuổi thọ của chúng. Nó cải thiện tỷ lệ giá trên hiệu suất, làm cho hình ảnh cao cấp dễ tiếp cận hơn.
DLSS so với FSR so với Xess
DLSS vượt qua AMD FSR và Intel XES về chất lượng hình ảnh, đặc biệt là với việc tạo khung vượt trội của DLSS 4 và độ trễ thấp. Trong khi các đối thủ cạnh tranh cung cấp các bản dựng cao cấp và khung, DLS thường cung cấp hình ảnh sắc nét hơn với ít đồ tạo tác hơn. Tuy nhiên, DLSS là độc quyền của GPU NVIDIA và yêu cầu triển khai nhà phát triển.
Phần kết luận
DLSS là một công nghệ thay đổi trò chơi liên tục được cải thiện. Mặc dù không hoàn hảo, nhưng các cải tiến chất lượng hình ảnh và hiệu suất của nó là đáng kể, kéo dài tuổi thọ GPU và cải thiện khả năng tiếp cận với hình ảnh cao cấp. Tuy nhiên, hãy nhớ xem xét chi phí của GPU NVIDIA và sự sẵn có của DLS trong các trò chơi của bạn khi đưa ra quyết định mua hàng. Các đối thủ cạnh tranh cung cấp các lựa chọn thay thế khả thi, và sự lựa chọn tốt nhất phụ thuộc vào nhu cầu và ngân sách cá nhân.