DLSS NVIDIA (głębokie uczenie się Super Sampling) zrewolucjonizowało gry PC, znacznie zwiększając wydajność i jakość obrazu. Ten przewodnik bada funkcjonalność, ewolucję i porównanie DLSS z konkurencyjnymi technologiami.
Dodatkowe wkład Matthew S. Smith.
Zrozumienie DLSS
DLSS wykorzystuje inteligentnie AI do ekskluzywnych rozdzielczości gier, minimalizując wpływ wydajności w porównaniu z rodzimym renderowaniem w wysokiej rozdzielczości. Początkowo skoncentrowane na wysuwaniu, DLSS zawiera teraz:
- Rekonstrukcja Ray DLSS: oświetlenie i jakość cienia.
- Generowanie ramek DLSS i generacja wielokamorowa się: ramy generowane przez AI dla zwiększonych FPS (generowanie wielu ramek jest wyłączne dla DLSS 4).
- DLAA (głębokie uczenie się przeciw aliasingu): przeciwdziałanie ai dla najwyższej jakości obrazu przekraczającego możliwości rozdzielczości natywnej.
Super Resolution, podstawowa funkcja DLSS, oferuje różne tryby (ultra wydajność, wydajność, zrównoważona, jakość) w grach obsługiwanych. Tryby te unoszą się przy niższych rozdzielczościach, a następnie podwyższone do natywnej rozdzielczości za pomocą AI, co powoduje znacznie wyższe wskaźniki klatek na sekundę. Na przykład 4K z jakością DLSS w Cyberpunk 2077 renderuje na 1440p i przesunięci do 4k.
Podczas gdy DLSS dodaje szczegóły niewidoczne w rodzimym renderowaniu, mogą wystąpić drobne artefakty, takie jak „bulgotanie” cienia lub migotanie linii. Problemy te zostały znacznie złagodzone w DLSS 4.
DLSS 3 vs. DLSS 4: Skok pokoleniowy
DLSS 4, wprowadzony z serii RTX 50, wykorzystuje sieć neuronową Transformer (TNN) zamiast splotowej sieci neuronowej (CNN) stosowanej w DLSS 3. TNN analizuje więcej parametrów, oferując głębsze zrozumienie sceny i ulepszoną interpretację wzorów dalekiego zasięgu.
To prowadzi do:
- Ulepszona super rozdzielczość i rekonstrukcja promieni: ostrzejsze wizualizacje z drobniejszymi szczegółami i zmniejszonymi artefaktami.
- Generowanie wielu ramek: generuje do czterech sztucznych ramek na renderowaną ramkę, dramatycznie zwiększając FPS. W połączeniu z NVIDIA Reflex 2.0, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe.
Podczas gdy generacja wielokamorowa jest wyłącznie dla serii RTX 50, korzyści modelu TNN są dostępne dla starszych kart za pośrednictwem aplikacji NVIDIA, umożliwiając Super Resolution DLSS, rekonstrukcję Ray, tryb ultra wydajności i DLAA.
Znaczenie DLS w grach
DLSS jest transformacyjny dla gier PC. Umożliwia GPU NVIDIA o średnim i niższym poziomie, aby osiągnąć wyższe ustawienia i rozdzielczości, przedłużając ich żywotność. Poprawia wskaźniki ceny do wydajności, dzięki czemu wysokiej klasy wizualizacje są bardziej dostępne.
DLSS vs. FSR vs. xess
DLSS przewyższa AMD FSR i Intel XESS pod względem jakości obrazu, szczególnie z doskonałym wytwarzaniem ramek DLSS 4 i niskim opóźnieniem. Podczas gdy konkurenci oferują wzrost i generowanie ram, DLSS ogólnie zapewnia chrupiące wizualizacje mniej artefaktów. Jednak DLSS jest wyłączny dla GPU NVIDIA i wymaga wdrożenia programistów.
Wniosek
DLSS to zmieniająca grę technologia stale się poprawiająca. Choć nie jest bezbłędne, jego ulepszenia jakości i jakości obrazu są znaczne, rozszerzając żywotność GPU i poprawę dostępności do wysokiej klasy wizualizacji. Pamiętaj jednak, aby wziąć pod uwagę koszt GPU NVIDIA i dostępność DLS w twoich grach przy podejmowaniu decyzji o zakupie. Konkurenci oferują realne alternatywy, a najlepszy wybór zależy od indywidualnych potrzeb i budżetu.