NVIDIA's DLSS (Deep Learning Super Sampling) heeft een revolutie teweeggebracht in PC -gaming door de prestaties en beeldkwaliteit aanzienlijk te stimuleren. Deze gids onderzoekt de functionaliteit, evolutie en vergelijking van DLSS met concurrerende technologieën.
Aanvullende bijdragen door Matthew S. Smith.
DLSS begrijpen
DLSS maakt gebruik van AI om game-resoluties op intelligente wijze te beperken, waardoor de impact van prestaties wordt geminimaliseerd in vergelijking met native weergave met hoge resolutie. Aanvankelijk gericht op opschaling, bevat DLSS nu:
- DLSS Ray Reconstruction: AI-versterkte verlichting en schaduwkwaliteit.
- DLSS Frame Generation & Multi-Frame Generation: AI-gegenereerde frames voor verhoogde FPS (generatie met meerdere frame is exclusief voor DLSS 4).
- DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing): AI-aangedreven anti-aliasing voor superieure beeldkwaliteit die inheemse resolutiemogelijkheden overschrijdt.
Super resolutie, de kernfunctie van DLSS, biedt verschillende modi (ultraprestaties, prestaties, evenwichtige, kwaliteit) in ondersteunde games. Deze modi maken bij lagere resoluties en vervolgens luxe naar de native resolutie met behulp van AI, wat resulteert in aanzienlijk hogere framesnelheden. Bijvoorbeeld, 4K met DLSS -kwaliteit in Cyberpunk 2077 geeft een weergave van 1440p en upscales naar 4K.
Terwijl DLSS details ongezien toevoegt in native rendering, kunnen kleine artefacten zoals Shadow "Bubling" of lijnflicking optreden. Deze problemen zijn aanzienlijk beperkt in DLSS 4.
DLSS 3 vs. DLSS 4: een generatiesprong
DLSS 4, geïntroduceerd met de RTX 50-serie, maakt gebruik van een Transformer Neural Network (TNN) in plaats van het Convolutional Neural Network (CNN) dat wordt gebruikt in DLSS 3. De TNN analyseert meer parameters, die een diepere scène-begrip en verbeterde langdurige patrooninterpretatie bieden.
Dit leidt tot:
- Verbeterde superresolutie en ray -reconstructie: scherpere visuals met fijnere details en verminderde artefacten.
- Generatie van meerdere frame: genereert maximaal vier kunstmatige frames per geredderden frame, waardoor FPS dramatisch wordt gestimuleerd. In combinatie met NVIDIA Reflex 2.0 om de invoervertraging te minimaliseren.
Hoewel het genereren van meerdere frame exclusief is voor RTX 50-serie, zijn de voordelen van het TNN-model beschikbaar voor oudere kaarten via de NVIDIA-app, waardoor DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction, Ultra Performance Mode en DLAA mogelijk is.
De betekenis van DLSS in gaming
DLSS is transformerend voor pc -gaming. Het stelt NVIDIA GPU's in het midden en lagere end in staat om hogere instellingen en resoluties te bereiken, waardoor hun levensduur wordt verlengd. Het verbetert prijs-tot-prestatieverhoudingen, waardoor hoogwaardige visuals toegankelijker worden.
DLSS vs. FSR vs. Xess
DLSS overtreft AMD FSR en Intel Xess in beeldkwaliteit, met name met de superieure frame -generatie en lage latentie van DLSS 4. Terwijl concurrenten een opschaling en het genereren van frames bieden, biedt DLSS over het algemeen knapperige visuals met minder artefacten. DLSS is echter exclusief voor NVIDIA GPU's en vereist de implementatie van ontwikkelaars.
Conclusie
DLSS is een game-veranderende technologie die continu verbetert. Hoewel niet onberispelijk, zijn de verbeteringen van de prestaties en beeldkwaliteit aanzienlijk, waardoor de GPU-levensduur wordt verlengd en de toegankelijkheid tot hoogwaardige visuals wordt verbeterd. Vergeet echter niet om de kosten van NVIDIA GPU's en de beschikbaarheid van DLSS in uw games te overwegen bij het nemen van aankoopbeslissingen. Concurrenten bieden haalbare alternatieven en de beste keuze is afhankelijk van individuele behoeften en budget.