Valve đã phát hành một bản cập nhật lớn cho bế tắc , hoàn toàn cải thiện bản đồ cốt lõi của nó. Đã qua rồi bốn làn đường; Ở vị trí của họ là một cấu trúc moba ba làn truyền thống hơn. Sự thay đổi đáng kể này sẽ thay đổi đáng kể lối chơi. Trước đây, một chiến lược chung liên quan đến phân phối làn "1 vs 2". Bây giờ, chỉ với ba làn, mong đợi sẽ thấy hai anh hùng mỗi làn, yêu cầu đánh giá lại hoàn toàn các thành phần và chiến lược của nhóm.
Hình ảnh: SteamPowered.com
Thiết kế lại bản đồ vượt ra ngoài số lượng làn đường, ảnh hưởng đến việc định vị các trại trung lập, buff và các yếu tố bản đồ chính khác. Để giúp người chơi điều chỉnh, chế độ "Thăm dò bản đồ" mới đã được thêm vào, cho phép khám phá không bị cản trở về bố cục sửa đổi mà không có áp lực chiến đấu.
Hệ thống Orb Soul cũng nhận được một cuộc đại tu. Người chơi bây giờ có thể thu thập các linh hồn ngay cả khi không trực tiếp bảo vệ đòn giết người, dẫn đến việc thu nhận tài nguyên nhanh hơn. Các tinh chỉnh hơn nữa đã được thực hiện cho các hiệu ứng linh hồn, đáng chú ý là giảm thời gian trên không của chúng.
Bản vá đáng kể này cũng bao gồm các điều chỉnh cho cơ học chạy nước rút và cân bằng nhân vật, cùng với việc bổ sung sự hỗ trợ đáng hoan nghênh cho DLSS, FSR, NVIDIA Reflex và Anti-Lag 2.0 Technologies. Cải thiện hiệu suất và nhiều sửa lỗi này làm tròn bản cập nhật toàn diện này. Để biết danh sách chi tiết tất cả các thay đổi, hãy tham khảo các ghi chú bản vá chính thức.