A Valve lançou uma grande atualização para o impasse , reformulando completamente seu mapa principal. Longe vão as quatro pistas; Em seu lugar, fica uma estrutura MOBA de três faixas mais tradicional. Essa mudança significativa alterará drasticamente a jogabilidade. Anteriormente, uma estratégia comum envolvia uma distribuição de pista "1 vs 2". Agora, com apenas três faixas, espere ver dois heróis por pista, exigindo uma reavaliação completa da composição e estratégias da equipe.
Imagem: SteamPowered.com
O redesenho do mapa se estende além da contagem de faixas, afetando o posicionamento de campos neutros, buffs e outros elementos do mapa -chave. Para ajudar os jogadores a se ajustarem, foi adicionado um novo modo de "exploração do mapa", permitindo a exploração sem obstáculos do layout revisado sem a pressão do combate.
O sistema Soul Orb também recebe uma revisão. Os jogadores agora podem coletar almas, mesmo sem garantir diretamente o golpe de matar, levando a uma aquisição mais rápida de recursos. Outros refinamentos foram feitos para os efeitos da alma, reduzindo principalmente o tempo do ar.
Esse patch substancial também inclui ajustes na mecânica de sprint e equilíbrio de caracteres, juntamente com a adição de boas-vindas de suporte para tecnologias DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0. Melhorias de desempenho e inúmeras correções de bugs completam esta atualização abrangente. Para uma lista detalhada de todas as alterações, consulte as notas oficiais do patch.