Valve ได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับ การหยุดชะงัก เพื่อปรับปรุงแผนที่หลักอย่างสมบูรณ์ ไปสี่เลน; ในสถานที่ของพวกเขามีโครงสร้าง MOBA สามเลนแบบดั้งเดิมมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญนี้จะเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมอย่างมาก ก่อนหน้านี้กลยุทธ์ทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับการกระจายเลน "1 vs 2" ตอนนี้มีเพียงสามเลนคาดว่าจะเห็นฮีโร่สองตัวต่อเลนเรียกร้องให้มีการประเมินองค์ประกอบและกลยุทธ์ของทีมอีกครั้งอย่างสมบูรณ์
รูปภาพ: Steampowered.com
การออกแบบแผนที่นั้นขยายเกินจำนวนเลนส่งผลกระทบต่อการวางตำแหน่งของค่ายที่เป็นกลางบัฟและองค์ประกอบแผนที่สำคัญอื่น ๆ เพื่อช่วยให้ผู้เล่นปรับเปลี่ยนโหมด "การสำรวจแผนที่" ใหม่ได้รับการเพิ่มซึ่งช่วยให้สามารถสำรวจเค้าโครงที่แก้ไขได้โดยไม่ จำกัด โดยไม่มีแรงกดดันจากการต่อสู้
ระบบ Soul Orb ยังได้รับการยกเครื่อง ตอนนี้ผู้เล่นสามารถรวบรวมวิญญาณได้แม้จะไม่ได้รับความปลอดภัยโดยตรงจากการฆ่าซึ่งนำไปสู่การได้มาซึ่งทรัพยากรที่เร็วขึ้น การปรับแต่งเพิ่มเติมได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อผลกระทบทางวิญญาณโดยเฉพาะอย่างยิ่งลดเวลาในการปรับอากาศของพวกเขา
แพตช์ที่สำคัญนี้ยังรวมถึงการปรับเปลี่ยนกลไกการวิ่งและความสมดุลของตัวละครควบคู่ไปกับการเพิ่มการสนับสนุนสำหรับ DLSS, FSR, NVIDIA Reflex และเทคโนโลยีต่อต้านการล่าช้า 2.0 การปรับปรุงประสิทธิภาพและการแก้ไขข้อผิดพลาดมากมายรอบการอัปเดตที่ครอบคลุมนี้ สำหรับรายการโดยละเอียดของการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดให้ปรึกษาบันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการ