Valve heeft een belangrijke update voor deadlock uitgebracht en heeft zijn kernkaart volledig vernieuwd. Voorbij zijn de vier rijstroken; In hun plaats bevindt zich een meer traditionele MOBA-structuur met drie rijstroken. Deze belangrijke verandering zal de gameplay drastisch veranderen. Eerder betrof een gemeenschappelijke strategie een "1 versus 2" rijstrokenverdeling. Verwacht nu met slechts drie rijstroken twee helden per rijstrook te zien, wat een volledige herevaluatie van teamsamenstelling en strategieën eist.
Afbeelding: Steampowered.com
Het herontwerp van de kaart strekt zich verder uit dan het aantal rijstrook en beïnvloedt de positionering van neutrale kampen, buffs en andere sleutelkaartelementen. Om spelers te helpen zich aan te passen, is een nieuwe modus "Map Exploration" toegevoegd, waardoor de ongehinderde verkenning van de herziene lay -out zonder de gevechtsdruk mogelijk is.
Het Soul ORB -systeem ontvangt ook een revisie. Spelers kunnen nu zielen verzamelen, zelfs zonder de dodende klap te beveiligen, wat leidt tot snellere acquisitie van hulpbronnen. Verdere verfijningen zijn gedaan op soul-effecten, met name het verkorten van hun luchthovertijd.
Deze substantiële patch omvat ook aanpassingen aan sprintmechanica en karakterbalans, naast de welkome toevoeging van ondersteuning voor DLSS, FSR, NVIDIA Reflex en Anti-LAG 2.0-technologieën. Prestatieverbeteringen en talloze bugfixes ronden deze uitgebreide update af. Raadpleeg de officiële patchnotities voor een gedetailleerde lijst van alle wijzigingen.