Glen Schofield, trong một cuộc phỏng vấn gần đây với DanAllenGaming, đã tiết lộ nỗ lực của mình nhằm hồi sinh thương hiệu Dead Space với nhóm phát triển ban đầu. Tuy nhiên, EA đã bác bỏ đề xuất này với lý do những ưu tiên và sự phức tạp hiện tại của ngành.
Mặc dù Schofield vẫn kín tiếng về các chi tiết cụ thể của ý tưởng Dead Space 4, nhưng anh ấy bày tỏ sự sẵn sàng của nhóm mình trong việc xem xét lại dự án nếu EA xem xét lại. Dead Space 3 kết thúc với vô số câu hỏi chưa được giải đáp, đặc biệt liên quan đến số phận của Isaac Clarke—một câu chuyện đã chín muồi để tiếp tục. Sau khi rời EA, Schofield dẫn đầu The Callisto Protocol, một người kế thừa tinh thần cho Dead Space. Mặc dù không sánh được với thành công thương mại của Dead Space nhưng nó có khả năng đặt nền móng cho phần sau.
Dead Space xoay quanh kỹ sư Isaac Clarke, người bị mắc kẹt trên con tàu khai thác mỏ bỏ hoang, Ishimura. Phi hành đoàn của Ishimura, ban đầu được giao nhiệm vụ khai thác khoáng sản, đã bí mật thực hiện một nhiệm vụ khiến họ bị biến đổi khủng khiếp thành những thực thể quái dị thông qua một tín hiệu vũ trụ bí ẩn. Bị cô lập và đơn độc trong chân không vũ trụ, Isaac phải thoát khỏi Ishimura trong khi làm sáng tỏ bí ẩn đằng sau thảm họa.
Dead Space ban đầu vẫn là một tác phẩm tiêu biểu trong thể loại kinh dị không gian, lấy cảm hứng rõ ràng từ các tác phẩm kinh điển như "Alien" của Ridley Scott và "The Thing" của John Carpenter. Chúng tôi thực sự khuyên bạn nên chơi trò chơi Dead Space đầu tiên như một trải nghiệm cần thiết. Mặc dù các phần tiếp theo mang đến những pha hành động hấp dẫn ở góc nhìn thứ ba nhưng chúng đã làm giảm đáng kể các yếu tố kinh dị đặc trưng của loạt phim.