Glen Schofield, dalam temu bual baru-baru ini dengan DanAllenGaming, mendedahkan percubaannya untuk menghidupkan semula francais Dead Space dengan pasukan pembangunan asal. Walau bagaimanapun, EA menolak cadangan itu, memetik keutamaan dan kerumitan semasa industri.
Walaupun Schofield tidak membisu tentang spesifikasi konsep Dead Space 4 mereka, dia menyatakan kesediaan pasukannya untuk meninjau semula projek itu sekiranya EA mempertimbangkan semula. Dead Space 3 diakhiri dengan pelbagai soalan yang belum dijawab, terutamanya mengenai nasib Isaac Clarke—sebuah arka naratif yang sedia untuk kesinambungan. Selepas meninggalkan EA, Schofield menerajui The Callisto Protocol, pengganti rohani kepada Dead Space. Walaupun ia tidak sepadan dengan kejayaan komersial Dead Space, ia berpotensi meletakkan asas untuk ansuran masa hadapan.
Dead Space berpusat pada jurutera Isaac Clarke, yang terkandas di atas kapal perlombongan terbiar, Ishimura. Krew Ishimura, yang pada asalnya ditugaskan dengan pengekstrakan mineral, secara rahsia menjalankan misi yang mengakibatkan transformasi mengerikan mereka menjadi entiti yang mengerikan melalui isyarat kosmik yang misterius. Terpencil dan bersendirian di ruang hampa, Isaac mesti melarikan diri dari Ishimura sambil membongkar misteri di sebalik malapetaka itu.
Dead Space yang asal kekal sebagai karya penting dalam genre seram angkasa lepas, mendapat inspirasi yang jelas daripada karya klasik seperti "Alien" karya Ridley Scott dan "The Thing" karya John Carpenter. Kami sangat mengesyorkan permainan Dead Space yang pertama sebagai pengalaman penting. Walaupun sekuel menawarkan aksi orang ketiga yang menarik, ia mengurangkan elemen seram tandatangan siri ini.