Glen Schofield, DanAllenGaming-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, মূল ডেভেলপমেন্ট টিমের সাথে ডেড স্পেস ফ্র্যাঞ্চাইজি পুনরুত্থিত করার তার প্রচেষ্টা প্রকাশ করেছে। যাইহোক, EA শিল্পের বর্তমান অগ্রাধিকার এবং জটিলতার উল্লেখ করে প্রস্তাবটি খারিজ করে দিয়েছে।
যদিও স্কোফিল্ড তাদের ডেড স্পেস 4 ধারণার সুনির্দিষ্ট বিষয়গুলি সম্পর্কে আঁটসাট ছিল, তিনি EA পুনর্বিবেচনা করলে প্রকল্পটি পুনরায় দেখার জন্য তার দলের প্রস্তুতি ব্যক্ত করেছেন। ডেড স্পেস 3 অজস্র উত্তরবিহীন প্রশ্নের সাথে সমাপ্ত হয়েছে, বিশেষ করে আইজ্যাক ক্লার্কের ভাগ্য সম্পর্কে - ধারাবাহিকতার জন্য একটি বর্ণনামূলক চাপ। EA ত্যাগ করার পর, স্কোফিল্ড ডেড স্পেস-এর আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি দ্য ক্যালিস্টো প্রোটোকলের নেতৃত্ব দেন। যদিও এটি ডেড স্পেস-এর বাণিজ্যিক সাফল্যের সাথে মেলেনি, তবে এটি সম্ভাব্যভাবে ভবিষ্যতের কিস্তির ভিত্তি স্থাপন করেছে।
প্রকৌশলী আইজ্যাক ক্লার্কের মৃত মহাকাশ কেন্দ্র, ইশিমুরা নামে পরিত্যক্ত খনির জাহাজে আটকা পড়ে। ইশিমুরার ক্রু, যাকে মূলত খনিজ উত্তোলনের দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল, গোপনে একটি মিশন হাতে নিয়েছিল যার ফলে একটি রহস্যময় মহাজাগতিক সংকেতের মাধ্যমে তাদের ভয়ঙ্কর সত্তায় রূপান্তরিত হয়েছিল। মহাশূন্যের শূন্যতায় বিচ্ছিন্ন এবং একা, বিপর্যয়ের পেছনের রহস্য উদঘাটনের সময় আইজাককে ইশিমুরা থেকে পালাতে হবে।
আসল ডেড স্পেস মহাকাশ হরর ঘরানার একটি প্রধান কাজ, রিডলি স্কটের "এলিয়েন" এবং জন কার্পেন্টারের "দ্য থিং" এর মতো ক্লাসিক থেকে স্পষ্ট অনুপ্রেরণা নিয়ে। আমরা অত্যন্ত প্রয়োজনীয় অভিজ্ঞতা হিসাবে প্রথম ডেড স্পেস গেমের সুপারিশ করি। যদিও সিক্যুয়েলগুলি আকর্ষণীয় তৃতীয়-ব্যক্তি অ্যাকশন অফার করে, তারা উল্লেখযোগ্যভাবে সিরিজের সিগনেচার হরর উপাদানগুলিকে হ্রাস করে৷