DanAllenGaming နှင့် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Glen Schofield သည် မူရင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့နှင့်အတူ Dead Space franchise ကို ပြန်လည်အသက်သွင်းရန် ၎င်း၏ကြိုးပမ်းမှုကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်၊ EA သည် လုပ်ငန်း၏ လက်ရှိဦးစားပေးများနှင့် ရှုပ်ထွေးမှုများကို ကိုးကား၍ အဆိုပြုချက်ကို ပယ်ချခဲ့သည်။
Schofield သည် ၎င်းတို့၏ Dead Space 4 သဘောတရားနှင့်ပတ်သက်၍ တင်းတင်းကျပ်ကျပ် နှုတ်ဆိတ်နေသော်လည်း EA အနေဖြင့် ပြန်လည်စဉ်းစားသင့်ပါက ပရောဂျက်ကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုရန် ၎င်း၏အဖွဲ့၏ အဆင်သင့်ရှိကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Dead Space 3 သည် အထူးသဖြင့် Isaac Clarke ၏ ကံကြမ္မာ—အဆက်ပြတ်ရန်အတွက် မှည့်ခေါ်ထားသော ဇာတ်ကြောင်းနှင့်ပတ်သက်သော မေးခွန်းများစွာဖြင့် နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။ EA မှထွက်ခွာပြီးနောက် Schofield သည် Dead Space ၏ဝိညာဉ်ရေးရာဆက်ခံသူ The Callisto Protocol ကို ဦးဆောင်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Dead Space ၏ စီးပွားရေးအောင်မြင်မှုနှင့် မကိုက်ညီသော်လည်း၊ ၎င်းသည် အနာဂတ်အရစ်ကျအတွက် အုတ်မြစ်ချနိုင်ခြေရှိသည်။
Dead Space သည် အင်ဂျင်နီယာ Isaac Clarke ကို ဗဟိုပြု၍ ပျက်ယွင်းနေသော မိုင်းတွင်းသင်္ဘော Ishimura ပေါ်တွင် သောင်တင်နေပါသည်။ Ishimura ၏သင်္ဘောသားသည် မူလက သတ္တုတူးဖော်ရေးတွင်တာဝန်ယူခဲ့သော လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော စကြာဝဠာအချက်ပြမှုမှတစ်ဆင့် ၎င်းတို့၏ ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော အသွင်ကူးပြောင်းမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေသည့် မစ်ရှင်တစ်ခုကို လျှို့ဝှက်လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ အထီးကျန်ပြီး အာကာသလစ်ဟာမှုမှာ တစ်ယောက်တည်း ၊ Isaac ဟာ ကပ်ဆိုးရဲ့နောက်ကွယ်က လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုကို ဖော်ထုတ်ရင်း Isaac မှလွတ်မြောက်ရပါမယ်။
မူရင်း Dead Space သည် Ridley Scott ၏ "Alien" နှင့် John Carpenter ၏ "The Thing" ကဲ့သို့သော ဂန္တဝင်များမှ ပြတ်သားသော စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ပုံဖော်ထားသည့် အာကာသထိတ်လန့်ဖွယ် အမျိုးအစားတွင် ဟောပြောမှုတစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ပထမဆုံး Dead Space ဂိမ်းကို မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော အတွေ့အကြုံအဖြစ် အကြံပြုအပ်ပါသည်။ နောက်ဆက်တွဲများသည် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော တတိယလူအက်ရှင်ကို ပေးစွမ်းနိုင်သော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် စီးရီး၏ အမှတ်အသားဖြစ်သော ထိတ်လန့်စရာ အစိတ်အပိုင်းများကို သိသိသာသာ လျော့ပါးသွားစေသည်။