Glen Schofield ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ DanAllenGaming เปิดเผยความพยายามของเขาในการฟื้นคืนชีพแฟรนไชส์ Dead Space ร่วมกับทีมพัฒนาดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม EA ยกเลิกข้อเสนอดังกล่าว โดยอ้างถึงลำดับความสำคัญและความซับซ้อนของอุตสาหกรรมในปัจจุบัน
ในขณะที่ Schofield ยังคงปิดปากเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของแนวคิด Dead Space 4 ของพวกเขา เขาได้แสดงความพร้อมของทีมที่จะกลับมาทบทวนโปรเจ็กต์นี้อีกครั้ง หาก EA พิจารณาอีกครั้ง Dead Space 3 จบลงด้วยคำถามที่ยังไม่มีคำตอบมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับชะตากรรมของ Isaac Clarke ซึ่งเป็นเรื่องราวที่ดำเนินไปอย่างต่อเนื่อง หลังจากออกจาก EA แล้ว Schofield ก็เป็นหัวหอกใน The Callisto Protocol ซึ่งเป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณของ Dead Space แม้ว่าจะไม่ตรงกับความสำเร็จทางการค้าของ Dead Space แต่ก็อาจวางรากฐานสำหรับภาคต่อในอนาคตได้
Dead Space มีศูนย์กลางอยู่ที่วิศวกร Isaac Clarke ที่ติดอยู่บนเรือขุดเหมืองที่ถูกทิ้งร้าง Ishimura ลูกเรือของอิชิมูระ ซึ่งแต่เดิมได้รับมอบหมายให้ขุดแร่ ได้ปฏิบัติภารกิจลับๆ ซึ่งส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงอันน่าสยดสยองให้กลายเป็นสิ่งชั่วร้ายผ่านสัญญาณจักรวาลลึกลับ โดดเดี่ยวและโดดเดี่ยวในสุญญากาศแห่งอวกาศ ไอแซคต้องหลบหนีอิชิมูระไปพร้อมกับไขปริศนาเบื้องหลังภัยพิบัติ
Dead Space ดั้งเดิมยังคงเป็นผลงานที่โดดเด่นในประเภทสยองขวัญอวกาศ โดยได้รับแรงบันดาลใจที่ชัดเจนจากภาพยนตร์คลาสสิกอย่าง "Alien" ของ Ridley Scott และ "The Thing" ของ John Carpenter เราขอแนะนำเกม Dead Space ภาคแรกเป็นอย่างยิ่งเนื่องจากเป็นประสบการณ์ที่สำคัญ แม้ว่าภาคต่อจะมีฉากแอ็กชันบุคคลที่สามที่น่าดึงดูด แต่องค์ประกอบสยองขวัญอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ก็ลดน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด