Glen Schofield, in una recente intervista con DanAllenGaming, ha rivelato il suo tentativo di resuscitare il franchise di Dead Space con il team di sviluppo originale. Tuttavia, EA ha respinto la proposta, citando le attuali priorità e complessità del settore.
Anche se Schofield è rimasto a bocca chiusa riguardo ai dettagli del concept di Dead Space 4, ha espresso la disponibilità del suo team a rivisitare il progetto qualora EA lo riconsiderasse. Dead Space 3 si è concluso con numerose domande senza risposta, in particolare riguardanti il destino di Isaac Clarke, un arco narrativo pronto per essere continuato. Dopo aver lasciato EA, Schofield ha guidato The Callisto Protocol, un successore spirituale di Dead Space. Anche se non eguagliò il successo commerciale di Dead Space, potenzialmente gettò le basi per un capitolo futuro.
Dead Space è incentrato sull'ingegnere Isaac Clarke, bloccato a bordo della nave mineraria abbandonata, la Ishimura. L'equipaggio della Ishimura, originariamente incaricato dell'estrazione del minerale, intraprese segretamente una missione che portò alla loro orribile trasformazione in entità mostruose tramite un misterioso segnale cosmico. Isolato e solo nel vuoto dello spazio, Isaac deve fuggire dall'Ishimura mentre svela il mistero dietro la catastrofe.
L'originale Dead Space rimane un'opera fondamentale nel genere horror spaziale, traendo chiara ispirazione da classici come "Alien" di Ridley Scott e "The Thing" di John Carpenter. Consigliamo vivamente il primo gioco Dead Space come esperienza essenziale. Sebbene i sequel offrano un'avvincente azione in terza persona, hanno notevolmente diminuito gli elementi horror caratteristici della serie.