Warner Bros., çok beklenen Wonder Woman oyununun iptalini ve üç geliştirme stüdyosunun kapatıldığını duyurdu: Monolith Productions, Player First Games ve WB San Diego. İlk olarak Bloomberg'in Jason Schreier tarafından Bluesky'de bildirilen ve daha sonra tam bir Bloomberg raporunda detaylandırılan bu haber, Warner Bros. tarafından Kotaku'ya doğrulandı.
Resmi bir açıklamada, Warner Bros. kararı Harry Potter, Mortal Kombat, DC ve Game of Thrones gibi kilit franchise'lara odaklanmak için stratejik bir değişimin bir parçası olarak açıkladı. İfade okundu:
Anahtar franchise'larımızla mümkün olan en iyi oyunları inşa etmek için geliştirme stüdyolarımızı ve yatırımlarımızı yapılandırmak için çok zor kararlar vermek zorunda kaldık -Harry Potter, Mortal Kombat, DC ve Game of Thrones. Dikkatli bir şekilde değerlendirildikten sonra, Monolith Productions, Player First Games ve Warner Bros. Oyunları San Diego - geliştirme stüdyolarımızdan üçünü kapatıyoruz. Bu, bu takımların veya bunların içinde yer alan yeteneklerin bir yansıması değil, stratejik bir yön değişikliğidir.
Monolith'in Wonder Woman video oyununun gelişimi ilerlemeyecek. Umudumuz, oyunculara ve hayranlara ikonik karakter için mümkün olan en kaliteli deneyimi sunmaktı ve maalesef bu artık stratejik önceliklerimizde mümkün değil. Monolith'in epik hayran deneyimlerini inanılmaz oyunlarla sunma tarihini tanıdığımız için bu başka bir zor karar. Üç takımın tutkusuna büyük hayranlık duyuyoruz ve her çalışana katkıları için teşekkür ediyoruz. Bugünkü kadar zor, tutkulu hayranlarımız için yüksek kaliteli oyunlar üretmeye ve dünya standartlarında stüdyolarımız tarafından geliştirilmeye ve oyun işimizi 2025 ve sonrasında karlılığa ve büyümeye geri döndürmeye odaklanmaya ve heyecanlıyız.
Bu hareket, bu yıl Wonder Woman Project'in 2024'ün başlarında yeniden başlatma ve yönetmenlerde bir değişiklik de dahil olmak üzere zorluklarla karşılaştığını gösterdikten sonra geliyor. Bu konular Warner Bros. Rocksteady'de işten çıkarmalar, İntihar Timi: Adalet Ligi'ni Öldür ve Multiverus'un kapatılması da gören oyun bölümü.
Oyun bölümü, uzun süredir oyun başkanı David Haddad'ın son ayrılması ve bölümün potansiyel satışının söylentileri de dahil olmak üzere önemli değişiklikler geçiriyor. Bu stüdyoların kapatılması Warner Bros. 'için önemli bir aksilik.' DC Universe bağlantılı oyun portföyünü genişletme çabaları. Duyurudan sadece bir gün önce James Gunn ve Peter Safran, ilk DCU video oyununun yayınlanmasından önce "birkaç yıl" olacağını belirttiler.
Bu stüdyoların kapatılması oyun endüstrisi için önemli bir kayıp işaret ediyor. 1994 yılında kurulan ve 2004 yılında Warner Bros. tarafından satın alınan Monolith Productions, 2021'de Warner Bros. tarafından patentli olan Yenilikçi Nemesis Sistemini tanıtan Middle-Earth: Mordor'un Gölgesi: Shadow of War, 2019 yılında kurulan, Multiersus'a rağmen, Multersus'a rağmen, Multersus'a rağmen, Montajlı Nemesis sistemini tanıtan Monolith Productions. beklentiler. 2019 yılında kurulan WB San Diego, mobil ve oynaması ücretsiz oyunlara odaklandı.
Bu kapanışlar, son üç yılda oyun endüstrisindeki daha geniş bir işten çıkarma, proje iptalleri ve stüdyo kapanışlarının bir parçasıdır. 2023'te, 2024'te 14.000'in üzerine yükselen bir sayı olan 10.000'den fazla oyun geliştiricisi işten çıkarıldı. 2025 çok sayıda kapanış görürken, etkilenen bireylerin kesin sayısı, bu işten çıkarmalar ve kapatmalara ilişkin şirketlerden daha az şeffaflık nedeniyle belirsizliğini koruyor.