Warner Bros. a annoncé l'annulation de son jeu Wonder Woman très attendu et la fermeture de trois de ses studios de développement: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego. Cette nouvelle, rapportée pour la première fois par Jason Schreier de Bloomberg sur Bluesky et détaillée plus tard dans un rapport complet de Bloomberg, a été confirmée par Warner Bros. à Kotaku.
Dans une déclaration officielle, Warner Bros. a expliqué la décision dans le cadre d'un changement stratégique pour se concentrer sur des franchises clés telles que Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. La déclaration indique:
Nous avons dû prendre des décisions très difficiles pour structurer nos studios de développement et nos investissements autour de la construction des meilleurs jeux possibles avec nos franchises clés - Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. Après un examen minutieux, nous fermons trois de nos studios de développement - Monolith Productions, Player First Games et Warner Bros. Games San Diego. Il s'agit d'un changement stratégique de direction et non du reflet de ces équipes ou du talent qui y consiste.
Le développement du jeu vidéo Wonder Woman de Monolith ne va pas avancer. Notre espoir était de donner aux joueurs et aux fans l'expérience de la plus haute qualité possible pour le personnage emblématique, et malheureusement, cela n'est plus possible dans nos priorités stratégiques. Il s'agit d'une autre décision difficile, car nous reconnaissons l'histoire de Monolith de fournir des expériences de fans épiques à travers des jeux incroyables. Nous admirons grandement la passion des trois équipes et remercions chaque employé pour ses contributions. Aussi difficile qu'aujourd'hui, nous restons concentrés sur et enthousiastes à l'idée de recommencer à produire des jeux de haute qualité pour nos fans passionnés et développés par nos studios de classe mondiale et de ramener nos affaires à la rentabilité et à la croissance en 2025 et au-delà.
Cette décision intervient après que les rapports précédents de cette année ont indiqué que le projet Wonder Woman était confronté à des défis, notamment un redémarrage et un changement de réalisateurs au début de 2024. Ces questions faisaient partie de difficultés plus larges au sein de Warner Bros. » La division des jeux, qui a également vu des licenciements à Rocksteady, une réponse tiède à Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus.
La division des jeux a subi des changements importants, notamment le départ récent du chef de jeux de longue date David Haddad et des rumeurs d'une vente potentielle de la division. La fermeture de ces studios est un revers important pour Warner Bros. ' efforts pour étendre son portefeuille de jeux connecté à l'univers DC. Un jour avant l'annonce, James Gunn et Peter Safran ont déclaré que ce serait "quelques années" avant la sortie du premier jeu vidéo DCU.
La fermeture de ces studios marque une perte importante pour l'industrie du jeu. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par Warner Bros. en 2004, est réputée pour ses travaux sur la Terre du Milieu: Shadow of Mordor et sa suite, Shadow of War, qui a introduit le système de nèmes innovant, breveté par Warner Bros. en 2021. Player First Games, établi en 2019, a développé Multiversus, qui, malgré les acclamements critiques et le succès initial, n'a pas rencontré Warner Bros. ''. attentes. WB San Diego, également fondé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.
Ces fermetures font partie d'une tendance plus large des licenciements, des annulations de projets et des fermetures de studio dans l'industrie du jeu au cours des trois dernières années. En 2023, plus de 10 000 développeurs de jeux ont été licenciés, un nombre qui a augmenté à plus de 14 000 en 2024. Bien que 2025 ait connu de nombreuses fermetures, le nombre exact de personnes touchées reste claire en raison de moins de transparence de la part des entreprises concernant ces licenciements et les fermetures.