Warner Bros. ได้ประกาศการยกเลิกเกม Wonder Woman ที่คาดการณ์ไว้มากและการปิดสตูดิโอพัฒนาสามแห่ง: Monolith Productions, ผู้เล่นเกมแรกและ WB San Diego ข่าวนี้รายงานครั้งแรกโดย Jason Schreier ของ Bloomberg ใน Bluesky และต่อมามีรายละเอียดในรายงานของ Bloomberg เต็มรูปแบบได้รับการยืนยันจาก Warner Bros. ถึง Kotaku
ในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการวอร์เนอร์บราเธอร์สอธิบายการตัดสินใจเป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์เพื่อมุ่งเน้นไปที่แฟรนไชส์ที่สำคัญเช่น Harry Potter, Mortal Kombat, DC และ Game of Thrones คำสั่งอ่าน:
เราต้องทำการตัดสินใจที่ยากมากในการจัดโครงสร้างสตูดิโอพัฒนาของเราและการลงทุนเกี่ยวกับการสร้างเกมที่ดีที่สุดที่เป็นไปได้ด้วยแฟรนไชส์สำคัญของเรา -Harry Potter, Mortal Kombat, DC และ Game of Thrones หลังจากพิจารณาอย่างรอบคอบเรากำลังปิดสตูดิโอพัฒนาสามแห่งของเรา - Monolith Productions, ผู้เล่นเกมแรกและเกม Warner Bros. San Diego นี่คือการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ในทิศทางและไม่ใช่ภาพสะท้อนของทีมเหล่านี้หรือความสามารถที่ประกอบด้วยภายในพวกเขา
การพัฒนาวิดีโอเกม Wonder Woman ของ Monolith จะไม่ก้าวไปข้างหน้า ความหวังของเราคือการให้ประสบการณ์ที่มีคุณภาพสูงสุดแก่ผู้เล่นและแฟน ๆ ที่เป็นไปได้สำหรับตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์และน่าเสียดายที่สิ่งนี้ไม่สามารถทำได้ในลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของเราอีกต่อไป นี่คือการตัดสินใจที่ยากลำบากอีกครั้งเนื่องจากเรารับรู้ประวัติความเป็นมาของ Monolith ในการส่งมอบประสบการณ์แฟน ๆ มหากาพย์ผ่านเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจ เราชื่นชมความหลงใหลของทั้งสามทีมอย่างมากและขอบคุณพนักงานทุกคนสำหรับการมีส่วนร่วมของพวกเขา ยากอย่างที่ทุกวันนี้เรายังคงมุ่งเน้นและตื่นเต้นที่จะได้กลับไปผลิตเกมคุณภาพสูงสำหรับแฟน ๆ ที่หลงใหลของเราและพัฒนาโดยสตูดิโอระดับโลกของเราและทำให้ธุรกิจเกมของเรากลับมาสู่การทำกำไรและการเติบโตในปี 2568
การย้ายครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากรายงานก่อนหน้านี้ในปีนี้ชี้ให้เห็นว่าโครงการ Wonder Woman กำลังเผชิญกับความท้าทายรวมถึงการรีบูตและการเปลี่ยนแปลงของกรรมการในต้นปี 2567 ปัญหาเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของปัญหาที่กว้างขึ้นภายใน Warner Bros ' ฝ่ายเกมซึ่งเห็นการปลดพนักงานที่ Rocksteady ซึ่งเป็นการตอบสนองต่อการฆ่าตัวตายของทีม: Kill the Justice League และการปิดตัวลงของ Multiversus
แผนกเกมได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญรวมถึงการออกเดินทางของเกมมานานแล้ว David Haddad และข่าวลือเรื่องการขายที่มีศักยภาพ การปิดสตูดิโอเหล่านี้เป็นความพ่ายแพ้ที่สำคัญสำหรับ Warner Bros ' ความพยายามในการขยายพอร์ตการเล่นเกมที่เชื่อมต่อกับ DC Universe เพียงหนึ่งวันก่อนการประกาศ James Gunn และ Peter Safran กล่าวว่ามันจะเป็น "สองสามปี" ก่อนที่จะเปิดตัววิดีโอเกม DCU ครั้งแรก
การปิดสตูดิโอเหล่านี้นับเป็นการสูญเสียที่สำคัญสำหรับอุตสาหกรรมเกม Monolith Productions ก่อตั้งขึ้นในปี 1994 และได้มาจาก Warner Bros. ในปี 2004 มีชื่อเสียงในด้านการทำงานใน Middle-Earth: Shadow of Mordor และภาคต่อของ Shadow of War ซึ่งแนะนำระบบซวยนวัตกรรมที่ได้รับการจดสิทธิบัตรโดย Warner Bros. ในปี 2564 ความคาดหวัง WB San Diego ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2562 มุ่งเน้นไปที่เกมมือถือและเล่นฟรี
การปิดเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มที่กว้างขึ้นของการปลดพนักงานการยกเลิกโครงการและการปิดสตูดิโอในอุตสาหกรรมเกมในช่วงสามปีที่ผ่านมา ในปี 2023 มีการปลดปล่อยนักพัฒนาเกมมากกว่า 10,000 คนจำนวนที่เพิ่มขึ้นเป็น 14,000 คนในปี 2567 ในขณะที่ปี 2568 ได้เห็นการปิดจำนวนมากจำนวนบุคคลที่ได้รับผลกระทบยังไม่ชัดเจนเนื่องจากความโปร่งใสน้อยลงจาก บริษัท ที่เกี่ยวข้องกับการปลดพนักงานเหล่านี้