Warner Bros. heeft de annulering aangekondigd van zijn langverwachte Wonder Woman-game en de sluiting van drie van zijn ontwikkelingsstudio's: Monolith Productions, Player First Games en WB San Diego. Dit nieuws, voor het eerst gemeld door Bloomberg's Jason Schreier op Bluesky en later gedetailleerd in een Full Bloomberg -rapport, werd bevestigd door Warner Bros. aan Kotaku.
In een officiële verklaring legde Warner Bros. de beslissing uit als onderdeel van een strategische verschuiving om zich te concentreren op belangrijke franchises zoals Harry Potter, Mortal Kombat, DC en Game of Thrones. De verklaring luidde:
We hebben een aantal zeer moeilijke beslissingen moeten nemen om onze ontwikkelingsstudio's en investeringen te structureren rond het bouwen van de best mogelijke spellen met onze belangrijkste franchises -Harry Potter, Mortal Kombat, DC en Game of Thrones. Na zorgvuldige overweging sluiten we drie van onze ontwikkelingsstudio's - Monolith Productions, Player First Games en Warner Bros. Games San Diego. Dit is een strategische verandering in richting en geen weerspiegeling van deze teams of het talent dat erin bestaat.
De ontwikkeling van Monolith's Wonder Woman -videogame zal niet verder gaan. Onze hoop was om spelers en fans de hoogstwaardige ervaring te geven die mogelijk is voor het iconische personage, en helaas is dit niet langer mogelijk binnen onze strategische prioriteiten. Dit is weer een moeilijke beslissing, omdat we Monolith's legendarische geschiedenis van het leveren van epische fanervaringen erkennen door middel van geweldige games. We bewonderen de passie van de drie teams enorm en bedanken elke werknemer voor hun bijdragen. Hoe moeilijk het vandaag ook is, we blijven gefocust op en enthousiast zijn om weer games van hoge kwaliteit te produceren voor onze gepassioneerde fans en ontwikkeld door onze studio's van wereldklasse en onze games-business weer winstgevend en groei in 2025 en daarna te krijgen.
Deze stap komt nadat eerdere rapporten dit jaar aangeven dat het Wonder Woman -project voor uitdagingen stond, waaronder een reboot en een verandering in regisseurs begin 2024. Deze kwesties maakten deel uit van bredere moeilijkheden binnen Warner Bros. ' Gaming Division, die ook ontslagen zag bij Rocksteady, een lauwe reactie op Suicide Squad: Kill the Justice League en de sluiting van Multiversus.
De gaming-divisie heeft belangrijke wijzigingen ondergaan, waaronder het recente vertrek van oude gameshoofd David Haddad en geruchten over een potentiële verkoop van de divisie. De sluiting van deze studio's is een belangrijke tegenslag voor Warner Bros. ' Pogingen om zijn DC-universum-verbonden gamingportfolio uit te breiden. Slechts een dag voor de aankondiging verklaarden James Gunn en Peter Safran dat het "een paar jaar" zou zijn voordat de eerste DCU -videogame wordt uitgebracht.
De sluiting van deze studio's markeert een aanzienlijk verlies voor de gaming -industrie. Monolith Productions, opgericht in 1994 en overgenomen door Warner Bros. in 2004, staat bekend om zijn werk over Midden-Earth: Shadow of Mordor en zijn vervolg, Shadow of War, die het innovatieve nemesis-systeem introduceerde, gepatenteerd door Warner Bros. in 2021. Player First Games, opgericht in 2019, ontwikkelde Multiversus, die Multiversus ontwikkelde, heeft niet meer meedoende Warner Bros. ' verwachtingen. WB San Diego, ook opgericht in 2019, gericht op mobiele en gratis te spelen games.
Deze sluitingen maken deel uit van een bredere trend van ontslagen, projectannuleringen en studio -sluitingen in de gaming -industrie in de afgelopen drie jaar. In 2023 werden meer dan 10.000 spelontwikkelaars ontslagen, een aantal dat in 2024 toenam tot meer dan 14.000. Hoewel 2025 talloze sluitingen heeft gezien, blijft het exacte aantal getroffen personen onduidelijk vanwege minder transparantie van bedrijven met betrekking tot deze ontslagen en sluitingen.