Warner Bros. ha annunciato la cancellazione del suo tanto atteso gioco Wonder Woman e la chiusura di tre dei suoi studi di sviluppo: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Questa notizia, riportata per la prima volta da Jason Schreier di Bloomberg su Bluesky e successivamente dettagliata in un rapporto completo di Bloomberg, è stata confermata da Warner Bros. a Kotaku.
In una dichiarazione ufficiale, Warner Bros. ha spiegato la decisione come parte di un passaggio strategico per concentrarsi su franchising chiave come Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. L'affermazione recitava:
Abbiamo dovuto prendere alcune decisioni molto difficili per strutturare i nostri studi di sviluppo e gli investimenti sulla costruzione dei migliori giochi possibili con i nostri franchising chiave -Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Dopo un'attenta considerazione, stiamo chiudendo tre dei nostri studi di sviluppo: Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Questo è un cambiamento strategico nella direzione e non un riflesso di queste squadre o del talento che consiste in loro.
Lo sviluppo del videogioco di Wonder Woman di Monolith non andrà avanti. La nostra speranza era di offrire ai giocatori e ai fan l'esperienza di altissima qualità possibile per il personaggio iconico, e sfortunatamente ciò non è più possibile all'interno delle nostre priorità strategiche. Questa è un'altra decisione difficile, poiché riconosciamo la storia storica di Monolith di offrire esperienze di fan epici attraverso giochi sorprendenti. Ammiriamo molto la passione delle tre squadre e ringraziamo ogni dipendente per il loro contributo. Per quanto difficile sia oggi, rimaniamo concentrati ed entusiasti di tornare a produrre giochi di alta qualità per i nostri fan appassionati e sviluppato dai nostri studi di livello mondiale e di riportare la nostra attività di giochi in redditività e crescita nel 2025 e oltre.
Questa mossa arriva dopo che precedenti rapporti di quest'anno hanno indicato che il progetto Wonder Woman stava affrontando sfide, tra cui un riavvio e un cambiamento nei direttori all'inizio del 2024. Questi problemi facevano parte di difficoltà più ampie all'interno di Warner Bros. " La divisione di gioco, che ha anche visto i licenziamenti a Rocksteady, una tiepida risposta a Suicide Squad: Kill the Justice League e l'arresto di Multiversus.
La divisione di gioco è stata sottoposta a cambiamenti significativi, tra cui la recente partenza del capo dei giochi di lunga data David Haddad e le voci su una potenziale vendita della divisione. La chiusura di questi studi è una battuta d'arresto significativa per Warner Bros. " Sforzi per espandere il suo portafoglio di giochi collegato all'universo DC. Solo un giorno prima dell'annuncio, James Gunn e Peter Safran dichiararono che sarebbe stato "un paio d'anni" prima che il primo videogioco DCU venisse rilasciato.
La chiusura di questi studi segna una perdita significativa per il settore dei giochi. Monolith Productions, fondata nel 1994 e acquisita da Warner Bros. nel 2004, è rinomata per il suo lavoro sulla Terra di Mezzo: Shadow of Mordor e il suo sequel, Shadow of War, che ha introdotto l'innovativo sistema di nemesi, brevettato da Warner Bros. aspettative. WB San Diego, fondato anche nel 2019, si è concentrato su giochi mobili e gratuiti.
Queste chiusure fanno parte di una tendenza più ampia di licenziamenti, cancellazioni del progetto e arresti in studio nel settore dei giochi negli ultimi tre anni. Nel 2023, furono licenziati oltre 10.000 sviluppatori di giochi, un numero che è aumentato a oltre 14.000 nel 2024. Mentre il 2025 ha visto numerose chiusure, il numero esatto di persone colpite rimane poco chiaro a causa della minore trasparenza da parte delle aziende in merito a questi licenziamenti e arresti.