Ev Haberler Ubisoft, Japonya endişelerinin ortasında Assassin's Creed Shadows için bir gün bir yamayı onayladı

Ubisoft, Japonya endişelerinin ortasında Assassin's Creed Shadows için bir gün bir yamayı onayladı

Yazar : Oliver Apr 03,2025

IGN, Ubisoft'un sessizce Assassin Creed Shadows için, özellikle tapınakları ve türbeleri etkileyen birkaç önemli değişiklik getiren bir gün bir yama hazırladığını doğruladı. Ubisoft, yama notlarını herhangi bir kamu açıklamasına dahil olmayan IGN ile paylaştı.

Assassin's Creed Gölgeleri Bir One Patch Notlar:

---------------------------------------------

Bu güncelleme, aşağıdakileri içeren çeşitli iyileştirmeler ve düzeltmeler getirir:

  • Oyuncular artık kaçtıktan ve Kofunlarda onlarla etkileşime girdikten sonra hareketli nesnelerin içine takılmıyorlar
  • Ürün satarken prosedürel silahların yanlış kaldırılmasını düzeltin
  • Nesnelere karşı proning yaparken oyuncuların sınırların dışına çıkmasını önlemek için ayarlamalar
  • Geliştirilmiş at navigasyonu, dönüş ve engellenen yollarla ilgili sorunları azaltır
  • Mağara, Kofun ve mimari girişler/çıkışlar için aydınlatma ayarlamaları
  • Yasuke'nin kıyafetlerini (sürüş sırasında) ve Naoe'nin kıyafetlerini (çömelirken) kumaş kırpma düzeltmeleri
  • Silahsız vatandaşlar, saldırıya uğradığında kanamıyor, tapınaklarda/türbelerde istenmeyen kan dökülmesini azaltıyor
  • Tapınaklar/türbelerdeki tablolar ve raflar artık yok edilemez (davul veya kaseler gibi bazı nesneler, dünyanın her yerinde mevcut olan genel olanlar oldukları için hala kırılabilir) (masalar hala dinamik nesnelerdir, böylece oyuncular hala hareket edebilir/itebilir)

Buradaki başlık değişikliği, şu anda Feodal Japonya'da geçen oyunda yıkılamaz olan tapınaklar ve türbelerdeki masa ve raflarda değişiklik. Ubisoft, IGN'ye bir gün yamasının Japonya'ya özgü değil tüm oyuncular için olduğunu söyledi, ancak bu özel değişikliği ülkedeki oyunu çevreleyen tartışmalara bir yanıttan başka bir şey olarak görmek zor.

Dün, 19 Mart'ta Japonya Başbakanı Shigeru Ishiba, resmi bir hükümet konferans toplantısı sırasında Assassin'in Creed Shadows ile ilgili bir soruya cevap verdi. Soru Japon politikacı ve Japonya Meclis Meclisi Hiroyuki Kada üyesi tarafından gündeme geldi. Bu yaz yeniden seçilmek üzere kampanya yapan Kada, endişelerini dile getirdi:

“Oyuncuların izinsiz oyundaki gerçek dünyadaki yerlere saldırmasına ve yok etmesine izin vermenin gerçek hayatta benzer davranışı teşvik edebileceğinden korkuyorum. Tapınak yetkilileri ve yerel sakinler de endişeleniyor. Tabii ki ifade özgürlüğüne saygı duyulmalı, ancak yerel kültürlerin önlenmesi gerektiği eylemler.”

Başbakan Ishiba cevap verdi:

“Bunun yasal olarak nasıl ele alınacağı, Ekonomi, Ticaret ve Sanayi Bakanlığı, Eğitim, Kültür, Spor, Bilim ve Teknoloji Bakanlığı ve Dışişleri Bakanlığı ile görüşmemiz gereken bir şeydir.
“Bir tapınağı tahrif etmek söz konusu değil - bu ulusun kendisine hakarettir. Kendini savunma güçleri Samawah, Irak'a konuşlandırıldığında, İslami adetlere önceden çalıştıklarını sağladık. Bir ülkenin kültürüne ve dinine saygı duymak temeldir.

Assassin's Creed zaman çizelgesinin tamamı

Assassin's Creed Zaman Çizelgesi Görüntü 1Assassin's Creed Zaman Çizelgesi Görüntü 2 25 resim Assassin's Creed Zaman Çizelgesi Resim 3Assassin's Creed Zaman Çizelgesi Görüntü 4Assassin's Creed Zaman Çizelgesi Görüntü 5Assassin's Creed Zaman Çizelgesi Görüntü 6

Tapınak, yayın öncesi Assassin's Creed Shadows oyun videolarında “tahrif ediliyor”, Kada'nın seçim bölgesine giren Hyogo Eyaleti Himeji'deki Itatehyozu tapınağıdır. Ubisoft'un Tapınak'ı sunma ve adını oyunda kullanma iznini istemediğini doğrulayan tapınak temsilcilerine danıştığını belirtti.

Ekonomi, Ticaret ve Sanayi Bakan Yardımcısı Masaki Ogushi, devlet kurumlarının “Tapınak istişaresi arıyorsa” konuyu ele almak için işbirliği yapacağını ifade ederken, Ubisoft, sanatsal ifade çalışması göz önüne alındığında, Japonya Anayasası uyarınca tapınağı kullanmak için yasal olarak açık olacaktır.

Her iki bakandan gelen yanıtlar belirsizdi ve özellikle Ubisoft'un bu endişeleri proaktif olarak bir gün yamasıyla ele aldığı görüldüğü için herhangi bir özel eyleme yol açması olası görünmüyor. Yama, IGN'nin testlerine dayanarak henüz oyun içinde canlı görünmüyor.

Oyunun Japonya'daki performansından bağımsız olarak, Assassin'in Creed Shadows'ta birkaç gecikmeyi ve geçen yılki Star Wars Outlaws'ın satış hayal kırıklığının ardından Ubisoft için küresel olarak başarılı olması için önemli bir baskı var. Ubisoft , Assassin's Creed Shadows'un piyasaya sürülmesine yol açan yüksek profilli floplar, işten çıkarmalar, stüdyo kapanışları ve oyun iptalleri de dahil olmak üzere birçok zorlukla karşılaştı.

IGN'nin Assassin's Creed Shadows'u incelemesi, 8/10 verdi: “Mevcut sistemlerinin kenarlarını keskinleştirerek Assassin's Creed Shadows , son on yıldır honladığı açık dünya tarzının en iyi versiyonlarından birini yaratıyor.”

En son makaleler Daha
  • "Battle Arabalar: IOS için Yüksek Oktan Pvp Yarışı, Android"

    Hızın yıkımla çarpıştığı, hızlı sürüş, hızlı çekim ve istikrarlı bir amacın yoğun katliam boyunca gezinmek, daha sonra Tinybytes oyunları tarafından geliştirilen PVP retro-fütüristik yarışçı için tokmak için gerekli olduğu bir arenada stratejik takım oyununa uğrayan bir oyuncu iseniz.

    Apr 10,2025
  • "Astro Bot'taki Tüm Gizli Galaxy Portals'ı keşfedin"

    *Astro Bot *'un geniş evreninde, oyuncular düzinelerce dünyayı keşfedebilirler, ancak oyunda gizli özel bir muamele var: Kayıp Galaksi. Bu gizli alan, sadece on farklı aşamaya dağılmış gizli portallar aracılığıyla erişilebilen on eşsiz dünya içerir. İşte H için ayrıntılı bir rehber

    Apr 10,2025
  • Monster Hunter Wilds için En İyi Toplama Zırh Seti

    Materyaller toplama ilk bakışta *Monster Hunter Wilds *'da önemli görünmeyebilir, ancak oyunun sonuna ilerledikçe hayati önem taşıyor. Malzeme koleksiyonunuzu optimize etmek için, dikkate almanız gereken en iyi toplama seti ve becerileri. Monster Hunter Wilds En İyi Toplama Seti Odaklandığınızda

    Apr 10,2025
  • Yoko Taro, ICO'yu oyunlarda devrimci şaheser olarak selamlıyor

    Nier: Automata ve Drakengard gibi beğenilen başlıkların arkasındaki vizyoner Yoko Taro, ICO'nun video oyunu endüstrisi üzerindeki derin etkisini sanatsal ifade için bir araç olarak açık bir şekilde tartıştı. 2001 yılında PlayStation 2 için piyasaya sürülen ICO, minimalist DES nedeniyle hızlı bir şekilde bir kült kazandı

    Apr 10,2025
  • Maplestory Worlds Yumuşak Lansman şimdi Amerika, Avrupa'da Mobil ve PC'de

    Maplestory franchise hayranlarının, en son eklenen Maplestory Worlds, şimdi hem Amerika hem de Avrupa'da yumuşak lansmana sahip olarak kutlamak için bir nedeni var! 2024'ün sonlarında ilk yumuşak kaldırılan bu heyecan verici yeni sürüm, şimdi hem mobil hem de PC platformlarında mevcut ve sevgili Univ'i getiriyor

    Apr 10,2025
  • "Bir Ejderha Gibi: Hawaii'deki Pirate's Yakuza, eleştiriler kazanıyor"

    Sevgili Yakuza Serisindeki son taksit, *Bir Ejderha Like: Hawaii'deki Korsan Yakuza *, dünya çapında oyun yayınlarından yaygın beğeni topladı. Bu oyun sadece franchise'ın imza cazibesi, mizahı ve ilgi çekici savaş mekaniğine dayanmakla kalmaz, aynı zamanda taze unsurları da sunar t

    Apr 10,2025