Warner Bros. объявил об отмене своей долгожданной игры Wonder Woman и о закрытии трех студий развития: Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego. Эта новость, впервые сообщившая Джейсоном Шриером из Bloomberg на Bluesky, а затем подробно описана в полном отчете Bloomberg, была подтверждена Warner Bros. Котаку.
В официальном заявлении Warner Bros. объяснил решение как часть стратегического сдвига, чтобы сосредоточиться на ключевых франшизах, таких как Гарри Поттер, Mortal Kombat, DC и Game of Thrones. Заявление читается:
Нам пришлось принимать очень сложные решения, чтобы структурировать наши студии развития и инвестиции в отношении создания лучших игр с нашими ключевыми франшизами -Гарри Поттер, Mortal Kombat, DC и Game of Thrones. После тщательного рассмотрения мы закрываем три наших студий по разработке - Monolith Productions, Player First Games и Warner Bros. Games San Diego. Это стратегическое изменение в направлении, а не отражение этих команд или таланта, который состоит в них.
Развитие видеоигры Wonder Woman's Monolith не будет двигаться вперед. Мы надеемся, что игрокам и поклонникам можно получить опыт высочайшего качества для культового персонажа, и, к сожалению, это больше невозможно в наших стратегических приоритетах. Это еще одно сложное решение, поскольку мы признаем легендарную историю Monolith о предоставлении эпических фанатов через удивительные игры. Мы очень восхищаемся страстью трех команд и благодарим каждого сотрудника за их вклад. Как бы ни были сегодня, мы по-прежнему сосредоточены на том, чтобы вернуться к созданию высококачественных игр для наших страстных фанатов и разработанных нашими студиями мирового класса и возвращению нашего бизнеса к прибыльности и росту в 2025 году и в последующих.
Этот шаг произошел после того, как в этом году в этом году указано, что проект Wonder Woman сталкивался с проблемами, включая перезагрузку и изменение директоров в начале 2024 года. Эти проблемы были частью более широких трудностей в Warner Bros. Игровое подразделение, которое также видела увольнения в Rocksteady, прохладную реакцию на отряд самоубийств: убить Лигу Справедливости и закрытие Multiversus.
Игровое подразделение претерпело значительные изменения, в том числе недавний отъезд руководителя давних игр Дэвида Хаддада и слухи о потенциальной продаже подразделения. Закрытие этих студий является значительной неудачей для Warner Bros. ' Усилия по расширению игрового портфеля, связанного с вселенной DC. Всего за день до объявления Джеймс Ганн и Питер Сафран заявили, что пройдет «пару лет» до того, как выйдет первая видеоигра DCU.
Закрытие этих студий знаменует собой значительную потерю для игровой индустрии. Monolith Productions, основанная в 1994 году и приобретенную Warner Bros. в 2004 году, известен своей работой над Средиземьям: Shadow of Mordor и его продолжения Tehday of War, которая вводила инновационную систему Nemesis, запатентованную Warner Bros. в 2021 году. Игрок Первые игры, созданные в 2019 году, разработали Multiversus, который, несмотря на критический Acvilation, Acvly и первоначальный успех, не встречался, не встретил Warnny, BROS. ожидания. WB San Diego, также основанный в 2019 году, посвященный мобильным и бесплатным играм.
Эти закрытия являются частью более широкой тенденции увольнений, отмены проектов и закрытия студии в игровой индустрии за последние три года. В 2023 году было уволено более 10 000 разработчиков игр, число, которое увеличилось до 14 000 в 2024 году. Хотя в 2025 году было многочисленные закрытия, точное число пострадавших остается неясным из -за меньшей прозрачности со стороны компаний в отношении этих увольнений и закрытий.